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「ウォークオブエコーズ」開放! (2010/06/15)

1 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 17:58:35.56 ID:85dRtRi2
新エリア「ウォークオブエコーズ」開放! (2010/06/15)
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5548/detail.html

次回のバージョンアップでは、新エリア「ウォークオブエコーズ」の一部が開放され、
高レベルプレイヤー向けの新たなバトルコンテンツの入口が設置されます。

また、これに伴ない様々な不具合も大量に追加する予定です。



2 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 17:59:03.65 ID:74tXGBY/
なぜ暗黒は

3 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:00:26.78 ID:xw4g6IXM
>>1
なんで立てちゃったの?責任持って落としといてね

4 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:00:52.61 ID:85dRtRi2
>※ウォークオブエコーズに入るには、メインジョブのレベルが70以上で、
>「アルタナの神兵」ミッションを「ケット・シー、馳せる」まで進行している必要があります。

ミッションほとんど関係なく入れる!!神かも!!!

>・モンスターを倒すと手に入るアイテムには、バトルフィールドに参加したPC全員でロットすることができます。
>・制限時間内にすべてのモンスターを倒すことができればクリアとなり、報酬として宝箱が出現します。このとき、戦闘で一定以上の評価を得たPCはロット権を獲得できます。
>・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。

ユニオンさんが涙目になりつつあります



5 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:01:32.31 ID:85dRtRi2
>>3
ん? 「きてほしいなあ」スレじゃあ正式じゃないじゃんよ

6 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:02:41.46 ID:02nE6AVm
ちょーふくだじょ^^

7 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:03:38.52 ID:o/YfywTD
>・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬

これがミソだな
ユニオンは完全運だったから

8 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:05:01.47 ID:92fcPoj1
1はさっさと死ぬべき
ヴァナでもリアルでもこんなのがいるとまじで迷惑

9 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:07:09.94 ID:85dRtRi2
>>8
まさか

>ウォークオブエコーズについて(2010/06/15)
>http://live28.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1276587790/
>1 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/06/15(火) 16:43:10.52 ID:n4idlS/C
>来るはず
>
>7 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2010/06/15(火) 16:47:23.40 ID:n4idlS/C
>ネタが無いからエリア追加だけだけど来ると思うんだよね。
>次回以降に予定されているエンドコンテンツの入り口になる予定です。
>この文章が入ってそう。


↑を本スレにしたいのか?www 鯖落ちタイミングからして、ID:n4idlS/C = ID:92fcPoj1ですかねwwww

10 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:08:11.61 ID:LuDTMI47
こっち本スレにしたがってるの君だけだよ

11 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:08:55.40 ID:YRuB7KZK
なぜ暗黒は放置ができないのか

12 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:09:25.19 ID:xw4g6IXM
予想的中の神度的にも向こうの1とこっちの>>1とでは釣男とうんこぐらいの差がある

13 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:10:44.25 ID:85dRtRi2
>>12
こっちは予想スレじゃないんだけどwwwww

うんこさん

14 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:11:15.08 ID:Lsvq9pQ1
普通にこっち本スレでいいだろ
釣りスレとかくせーし

15 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:11:42.45 ID:LuDTMI47
まぁ心配しなくても向こう埋まったらこっちに来るからしばらく我慢してなよ^^

16 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:12:17.77 ID:Q2wkgso3
>特定のPCにモンスターが占有されることもないため、
>ビシージやカンパニエバトルのようにバトルフィールド内にいるPC全員で協力し、モンスターとの戦いに挑むことができます。


こりゃイナゴ云々で荒れそうな予感がするぜ

17 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:12:18.88 ID:o/YfywTD
300スレ維持だから放置したらたぶんここ落ちるぞ

18 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:12:38.91 ID:WKs0vQcb
これはだめだ。あんなジョブで行きたくねーよとかなりそう。 というか、カンパニエ並に好きにしろってコンテンツなのか

19 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:13:23.86 ID:5JtuP+t4
落ちたら落ちたでなんか問題あるのか
需要があれば次スレ立てるだけの話

20 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:13:36.46 ID:ONdV4clO
>>9
もう勝負付いてるから、涙吹けよ

21 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:19:48.06 ID:SPjmNmng
潮噴けよに見えた
プシャァァァッ!

22 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:22:49.31 ID:b8BlvfJB
こっちが本スレだろ

23 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:25:58.58 ID:b8BlvfJB
本スレage

24 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:32:58.50 ID:qirqxdmq
2アカ放置でロットする奴続出の予感

25 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:36:43.18 ID:QNTin07N
俺達が入ってるとこに
後から入ってきてロットするな!
って馬鹿が沸きそう

26 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:39:36.09 ID:6VYa7uAi
>クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます

イ ナ ゴ の 予 感 !!

27 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:48:53.18 ID:Lsvq9pQ1
何これ占有無しで全員で乗り込めー^^的コンテンツなの?
大荒れだな

28 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:53:52.41 ID:b8BlvfJB
あげ

29 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:54:36.56 ID:Lsvq9pQ1
せめてトドメポイントは無いだろうな
あったら未曾有のバイオハザード

30 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:55:27.55 ID:/BxHutSx
>>29
ノンノン ソボロハザード

31 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:55:31.07 ID:hR1xp8c3
>>26
与ダメの貢献度が極端に低くてイナゴ涙目展開が見える

32 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:56:29.45 ID:QNTin07N
特に評価が高いってのも曲者だな
途中参加じゃ高い評価が得られなさそう

33 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:56:42.92 ID:IR3BGoRy
正式じゃないんじゃよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

34 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:58:18.23 ID:YlBpdu+T
>>31
たまにNM湧いてそれ倒した人が貢献ナンバー1。
それ以外の雑魚倒してもカスみたいなもんしかもらえない。
100%アイテム手に入るNM追加しますって感じだろう。

35 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 18:59:56.90 ID:Lsvq9pQ1
赤AF6人でもキツいのに何十人でロット勝負だよ・・・
かといって貢献度厳しく設定したら赤ナ以外でエコーズ行ってる奴(笑)みたいな展開になるだろうし、こいつら本当に調整出来てるんだろうな?

36 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:00:10.70 ID:o/YfywTD
正直、大ダメージ与えた人なんかより
リンクした敵を寝かせたり、強い敵マラソンしたりする人が一番貢献してんだけど
■が正当に評価できるとは思えない

37 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:00:54.99 ID:IyyhS/i6
入るとき開始と終了の時刻を教えてくれたらいいんだけどなぁ

38 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:01:37.93 ID:NUJB0d0j
コンバケアルで戦利品ロットうまかったです!

39 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:01:39.09 ID:f2HD66WN
既存フィールド使わないカンパだなこれ

一度クリアすると一定時間敵がわかずに戦闘状態にならないとかだろう
下手すると待ちぼうけパニエどころかなかなか進軍してこないビシみたいな感じになるんじゃないかw

40 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:01:52.48 ID:VVpusYxg
後衛の評価が気になるね

41 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:05:28.07 ID:hR1xp8c3
>>35
WoEでAF3は出ないし、裏と違って多重化してるんだから一人討伐とかやればいいじゃない

42 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:05:47.73 ID:5ZxqFE9N
どうせアレだろ?
評価を得やすいジョブだらけになるんだろ?
パシリとか新入りが不味いジョブ担当で

43 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:06:22.17 ID:Lsvq9pQ1
>>36
契約の履行はもちろん査定対象外だろうな

まさかあんな糞システムのカンパニエバトルのシステムそのまま流用なんてないよな?
あんなもん経験値軽く稼ぐだけのコンテンツだから許されてるようなもん。
あのまんまでエクレア絡めるとか裏遥かに越える糞コンテンツだぞ

44 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:09:35.34 ID:Lsvq9pQ1
>>41
あ、出ないんだ。俺情弱乙。
でも装備品は合格率で出るよね?じゃなきゃカンパニエと変わらんし

45 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:11:08.56 ID:74tXGBY/
>>44
「練成」で作れる装備品の素材出るよ^^

46 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:11:32.21 ID:jfkmQivV
辻範囲ヘイストで学者最強コンテンツになりそうな悪寒w
その対策でblockaidが必須になるギスギス感に期待w

47 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:11:44.57 ID:sSkeU/0I
ケット・シー、馳せるまでで良いのかwwww

48 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:13:41.77 ID:f2HD66WN
雑魚ばかり集まってクリア出来なくなるんですね

49 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:13:43.68 ID:10JocRRo
>>46
カンパとおなじで強化系は一切ポイント付かなさそうだよ。
でなきゃまた歌パニエのようなのが蔓延するからな。
しかもblockaidも効かないというw

50 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:14:00.92 ID:XUuYkzTN
晒され者ですが堂々と参加しますね^^

51 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:15:16.55 ID:Sh/0cyCj
一人で参加してら、すごい勢いで罵倒されそうだなw

52 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:19:08.02 ID:Lsvq9pQ1
話しを聞けば聞くほど糞コンテンツw
前情報だけでここまで糞だと判断できるコンテンツがかつてあっただろうかw
それともカンパニエの糞査定を一新するような調整が出来たからこんなシステムにしたのか

53 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:19:51.15 ID:9FHmJFqs
lv80前提だろうから、まずはれべらげからだな

54 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:20:20.78 ID:0jxeOzmn
合成って書いてるな

練成じゃなくて合成なのか?w
今更そっちに追加?wwwww

55 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:21:26.05 ID:jfkmQivV
>>49
となると本当にとどめ狙いで月光でござござござござるコンテンツになるのかwww
んで参加者がイナゴ侍しかいなくなって、死体の山にレイズ狙いの赤/学(死ぬまで絶対にケアルはしない)が大勝利、まで見えたw

56 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:24:16.90 ID:DQFUFQY8
またポイント制コンテンツかwwwwwwwwwwwww

57 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:26:10.40 ID:yt+WbPiP
コレ途中から入ると、かなりウザがられるんじゃないか?
ユニオンの途中参加イナゴロットイン以上に。

58 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:27:36.78 ID:o/YfywTD
>>57
そこはお互い様だから別にいいんじゃねえかな

59 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:28:12.47 ID:XUuYkzTN
>>57
間違いなくそうなる
で、実際に出て行け系の事を言っちゃう奴と、
後から晒したりする奴が逆晒し食らって共に祭られるという釣りコンテンツ

60 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:29:14.99 ID:8X6hCTAp
公式サイト見てスレッド立てるだけの簡単なお仕事なのに
本スレ主張に必死な>>1がいると聞いて

61 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:29:43.27 ID:7mUZ9Hr/
>>59
うわwやりたくねえw

62 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:30:46.95 ID:Lsvq9pQ1
開発カンパニエの査定が良く出来てるとか勘違いしてるよな確実に。
査定システム同じとか絶対あり得ない事主張しとかないとバッタのトドメ取り合い後衛完全死亡のギスギスゴミコンテンツになるぞ

63 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:32:22.62 ID:i1v/tTsD
>・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。

諍いを生み出す要素だ
PTプレイするならジョブによっては無理なのもあるだろう

64 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:36:42.91 ID:IyyhS/i6
戦場で高い評価といえば敵の首
拙者の月光が唸るでござるな・・・

65 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:37:24.70 ID:vlgvHR10
止め査定無くさないとやばいよなw

66 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:38:26.16 ID:10JocRRo
キープ厨と言われても良いからポイント稼いで良い物欲しい

ってのが間違いなく出てくるな。

67 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:38:33.40 ID:74tXGBY/
カンパニエの評価そのまま持ってくるのは火を見るより明らか

68 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:41:35.51 ID:RM6hpqtv
>>43
おまえ召喚でカンパニエ参加したこと無いだろw

69 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:45:51.78 ID:Lsvq9pQ1
>>68
初マート召喚で倒した召喚メインですけど、回りに貢献できるヘイスガなどの人補助は査定0ですが

70 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:46:07.11 ID:T/dV/sxg
獣>神コンテンツ!

71 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:47:53.59 ID:10JocRRo
ヘイスガなどの強化系は査定外だけど湧水や癒しIIは普通に査定されるじゃん。

72 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:48:34.70 ID:hmqnNT98
ペットのポイントとか知らんけど、
獣さんはこのエリアでペット出せないバグとかきっとある

73 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:49:40.45 ID:IyyhS/i6
強化は全部1じゃなかったか?履行は0なの?

74 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:51:14.73 ID:iBExVjYS
白赤学踊<前衛は空蝉を使うな

75 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:51:32.24 ID:vW5pUOea
679 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/06/15(火) 19:27:17.89 ID:/BxHutSx [17/18]
>>675
@yochy2210 なんでエコーズはロット方式なのか、アサルト等のポイント交換方式の方が荒れずにソロプレイヤーにも望みがあるのに・・・・
ユニオンみたいに最後の3分だけ査定ポインツ稼いで高額品もってかれるのはイヤダオ・・・

yochy2210 これには自分絡んでないんで何とも言えないですけど、ソロでも参加できるところを重視したんじゃないですかね

yocchy2210=藤戸

76 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:52:20.38 ID:iBExVjYS
>>73
自己強化が1、履行が0なのではなくペットからの強化が0。

77 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:52:28.19 ID:QNTin07N
新しく作るのがめんどくさいので
査定計算はカンパニエと同じシステムです

78 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:53:38.25 ID:krTDpAmu
>>75
アサルトはソロで入れないじゃんかよwwww

79 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:54:31.93 ID:iBExVjYS
>>78
戦績というべきだったなw

80 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 19:55:40.99 ID:Bs6gi28s
>>77
モチロンソウヨ

81 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:03:04.75 ID:caVEGUxN
>>54
>新たな合成である「錬成」
錬成も合成ですよ

82 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:04:51.29 ID:xfQA+WKy
進入制限は70以上のケットシーまでクリア済みで人数制限はあるがエリアが占有されること無く自由に参加できる
ここまでは神コンテンツの臭いなんだよ、
何故入場できる時間制限設けないのかと30分ぐらいだとすると最初の10〜15分まで入場可能だがそれ以降はダメってぐらいにしろよ
マジで最後5分だけ入って戦利品ロットウメェみたいなのになるぞ、あと功績いいPCってどうやって見分けるんだよ PC別に判定されて自動的にかばんにでもアイテム入るのか?
まぁコレだけは言えるわ、ござるやヒャッホイしてる前衛は見捨てられる、カンパと違って経験減るだろうしな、

83 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:06:27.92 ID:T/dV/sxg
ござる>>ウォークオブエコーズPT回復役募集

84 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:07:49.35 ID:/X4tb5SO
実装される前の予想で勝手に批判されるなんて■eの信頼度は格が違った

85 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:08:45.02 ID:IyyhS/i6
今までのツケなんだろうけどやる前から勝手に決め付けで
批判されるのはちょっとかわいそうだなw

86 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:14:34.43 ID:VNYc+Qce
まだ6月15日じゃねえしwwwまた釣りスレかよww

とか思った俺は真のニート

87 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:18:45.25 ID:QNTin07N
本当にいつでもすぐ入れるなら
それだけで評価したい気もする
シュッシュになるなら死ねよ


88 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:21:27.21 ID:sll06kbR
カンパニエ式で永遠にロット不遇なジョブが出てくるのが目に見えるようだ

89 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:22:29.81 ID:Lsvq9pQ1
>>71
出来るじゃんってそれ回復ポイントじゃん。
他後衛でいくらでも出来るしそれ含めて稼げないし貢献してない。ケアルの貢献なんて氷河含めてまじいらないからな。
履行で役立つのは手数増える強化系だけよ。ヘイスガは効果絶大。なんで他後衛例に挙げずに召喚なのか考えてくれ


90 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:22:32.66 ID:7mUZ9Hr/
キープ厨撲滅のためにエコーズ中は全域スキャン使えるようにして欲しい

91 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:23:15.23 ID:mYlCblOu
これ、2アカ持ちとかが来られるとスゲー迷惑だろうな。


92 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:24:48.75 ID:sll06kbR
召喚の回復ポイントに迫れるほかの後衛ってなんだ?

93 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:25:22.37 ID:3+pY4XX/
>・モンスターを倒すと手に入るアイテムには、バトルフィールドに参加したPC全員でロットすることができます。


嫌な予感がプンプンすんぜ

94 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:26:19.92 ID:cJtBSjbg
「ロットすることができます」って
公式らしからぬフランクな物言いだな

95 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:26:56.67 ID:Bs6gi28s
もしも制限人数が1部屋毎に36人とかだったら

もしも部屋数が4部屋しかなかったら

96 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:29:28.99 ID:3+pY4XX/
そしてロットせずにキャラ放置の嫌がらせ厨・外人が多発。

97 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:46:56.94 ID:Lsvq9pQ1
>>92
学者でケアルすれば回復は早いだろ
大体貢献度外視して稼ぎの話しするなら白で殴った方が遥かに稼げるし。レスの流れから外れすぎだろ。その回復ポイントござるの月光と変わらないんで。

にわかっぽいレスに噛み付きたかったのは分かるがジョプ板とかでどんだけ話題になった話題だよ


98 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:51:03.85 ID:Lsvq9pQ1
ていうか占有数増やせば良いだけなんだけどな
このシステムだとどうしてもシステム側でロット権定めないとなんないし、そうなると糞査定になるし

99 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:52:03.76 ID:qirqxdmq
エコーズでロット勝ちしたら「貢献してないジョブがロットすんなクズ」って言われた;

100 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:52:46.88 ID:3+pY4XX/
クラクライナゴに殺される貢献度No1

101 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:56:22.40 ID:Zf3qXRoy
・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。

まーた廃人優遇か

102 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 20:59:48.02 ID:3+pY4XX/
特に高い評価 = トドメ数No1 が判定楽そうですね^^;

103 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:00:20.55 ID:AxGVzg71
戦績制にすりゃまだマシなのに、なんでわざわざロットさせるのか

104 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:01:26.39 ID:zdYEOhk6
オファーリストにケット・シー、馳せるの所までしか進めてないけど これで行けるのかw

105 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:32:50.90 ID:0jxeOzmn
ケット・シー、馳せる って3つ目だよな

なんでこんな緩くしたんだ?w

リンバスみたいにしとけばいいのによw

106 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:36:14.53 ID:3+pY4XX/
ウォークオブエコーズ に侵入しますか?   
 はい
→いいえ

本当によろしいですか?
 はい
→いいえ

107 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:36:34.07 ID:+9pd+XNB
スレみないで書き込むがカンパニエの
NMだけバージョンみたいなんじゃね。
まじめにやるひとにたかるイナゴの図が目に浮かぶぜ。
ネ実でスレたって荒れる久々の商品てかんじだろうなw

108 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:44:21.29 ID:3Gx9skud
定時コンテンツかとおもいきや、カンパニエの延長じゃねーかw

109 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:47:23.67 ID:OCr1+1oM
カンパニエとの違いは何?
報酬には経験値はもらえるの?
素材ロットするのみが報酬?
常時発動型カンパニエでは無いよね?

110 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:47:26.14 ID:hI4vj6JN
>クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。
またモメ事の種が

111 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:49:18.36 ID:+9pd+XNB
とどめねらいのゴザル、青、黒がたかるなか
NMを実質倒したキージョブたちはどう反応するのかwww

112 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:51:02.59 ID:xfQA+WKy
経験はもらえない、死んでもロストする、一回誰かがそのインスタンス作ると終わるまで同じ所は作れない
こんな感じだろ

113 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:51:44.98 ID:hARrvPa5
また、トドメ系ー?w
トドメはまじやめてほしい。

シーフとかゴザルとか踊り子とか集ってきて、トドメだけもってかれて
そいつらが特に高い評価を得たりしたら萎えるんですけどw

114 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 21:52:21.01 ID:yiGn/zhk
>>108
発表時から定時コンテンツじゃないって言ってただろ確か

115 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 22:05:05.67 ID:PTKoHvy7
深夜早朝組みの俺はタト人と罵り合いか・・・
胸熱

116 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 22:10:58.94 ID:dq+yqcFm
>>106
ルールを表示しますか?
→はい
 いいえ

もう一度ルールを確認しますか?
→はい
 いいえ

117 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 22:11:38.25 ID:U695n8Wq
合成・・・ここがネックだ・・

118 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 22:13:02.92 ID:RLJSH2uS
うたぱにえのはじまりであるな^^

119 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 22:13:10.42 ID:PTKoHvy7
きっと練成w
しかも師範クラス複数人必要w

120 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 22:14:38.56 ID:xyr+oaoJ
トドメPがあるから早く倒そうとしてキープ行為が減る
赤とかナイトが遙か遠方でキープしてるのが一番うざい
ござるなんかまだ可愛いほう
俺はクラクラ振り回すぜえええ

121 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 22:15:08.26 ID:+jftwhXm
藤戸が絡むと
ウォークオブエコーズ○○へ参加しますか?
エンター
エンター
→はいorいいえ
現在そのエリアには38人のPCが居ますがかまいませんか?
えんたー
えんたー
→はい、いいえ
採取ユ確認です本当ですか?
はい→いいえ(デフォでいいえに→があって途中エンターなし)


エンターの押す回数がバラバラで
いきなりキャンセルってのが混ざるぞw

122 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 22:27:37.56 ID:jfkmQivV
>>121
んで
通信中です…
他のPCが入場処理を行っているため、入場できません。しばらく立ってからやり直してください。

通信中です…
(30秒フリーズ)
通信できませんでした。

通信中です…
入場人数が最大数に達しているため、これ以上は入場できません。


のコンボなw

123 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 23:14:59.58 ID:XeOe/XHF
廃人の装備自慢コンテンツだろこれ
レリックとヘイスト装備そろってないユニクロ君はLSチャットでバカにされるから後衛で来とけよ

124 :既にその名前は使われています:2010/06/15(火) 23:21:35.28 ID:+jftwhXm
ヘイスト20%以上の戦士以外前衛は参加するな
雑魚装備?
鯖スレに晒してやんよwwwwwww

ってクリアできないとゴミしか出なくて晒しが盛んになる

125 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 00:20:35.45 ID:6Rs9A1lR
メイジャンもWOEもモーグリ起点とか
もっと設定凝ってほしいお

126 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 00:58:30.26 ID:OWlLC+8+
>>123
むしろ雑魚がいい戦利品ロット勝ちして廃人プギャーするコンテンツだろ

127 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 00:59:29.02 ID:Bxl+nq1q
前スレで割と好意的に受け止めてる意見が多かったけど、お前らカンパニエのシステム好きだったの?
カンパニエ大嫌いで勲章維持以外は全くやらない俺にとしては、正直全く期待出来ないんだけど

128 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:00:51.72 ID:ZN5soaOl
・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。
らしいからやはりレリックヘイスト装備有利だろ

129 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:17:46.39 ID:OWlLC+8+
ヘイスト装備やレリックがあったところで赤詩コの支援がなければ雑魚前衛と大差ないよ
詩コでくる物好きもそんなにいないだろうしな

130 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:19:40.23 ID:5YQji1wW
カンパニエIIみたいな感じか

131 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:23:02.32 ID:UAQnD10l
これでカンパニエ誰もやらなくなって無影が永久に発生しなくなったなwww
ノクターヌ取れなかった負け組乙wwwww

132 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:24:04.01 ID:GQOA6mUm
エコーズはまだまだ成長する・・・・!

露伴先生の背中だけを重くしろ!!!!!

133 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:25:33.19 ID:PPWu9/Zf
伊豚ってツイッターやってないかな


134 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:27:07.41 ID:cTcIttdr
>>127
他人と会話必要ない、PT入らない、好きな時に勝手に参加する
基本自己責任

こういうシステムが好意的に受け止められてるんじゃない?
イナゴは正直うざいがそれはFF11の戦闘システムが問題であって

135 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:28:00.45 ID:cTcIttdr
>>133
ユーザーの前には絶対に出てこない
批判の矢面に立ちたくなくて逃げまくってるチキンがtwitterなんぞやるわけがない

136 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:28:57.65 ID:SwI0+4tS
ござるのヘイトが天井しらずになりそうだな。。。

137 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:29:03.76 ID:Ae0DmoHe
>129
支援ジョブは扱いが難しいよねぇ。

歌のポイントを、カンパニの修正前くらいにしたら、
戦闘せずにひたすら歌うだけでポイント稼ぎっていうのがまたでてきそうだし。
かといって、そのくらいポイントないと、支援だすメリットが激しく減るし。

もういっそソロは最初から見捨てて、ポイントをPT単位とかにして、
前衛殴り点や盾の被ダメ点をPTメンバーにも分配とかならいいのに。

138 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:31:46.58 ID:6dQNL+cR
どーしても定時集合コンテンツ化したい奴がいるようだなw

139 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:33:23.80 ID:4tKeK4SV
ユニオンと同じ仕様とか…またイナゴうぜえええええとかになりそうだな
1人から行けますとか言っててもどうせ絆w強要してくるだろうしw
エコーズなんて誰得なんだよww

140 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:33:52.88 ID:K/528Lkq
そもそもカンパと同じならパーティすらくまねぇだろww
レリック持った廃様の御守はいやですよ
知り合いとくんで適当にやった方がマシ

141 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:37:01.31 ID:KudJY+lD
>>139
仕様からして多分キープ厨は晒して鯖から追い出します!って感じになr

142 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:44:19.36 ID:uvYFHAhx
ff14のpt人数上限増えるそうだからただの実験だろ

143 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:46:39.42 ID:+TchInNY
>>141
キープ程度の罪状でいくら晒されようが、実害無いしwww(経験者)


144 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:52:20.18 ID:3JdUPnnl
練成やエヴォリス絡めるならしねえぞw

145 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 01:55:51.55 ID:OWlLC+8+
勝手に晒してろよwという感じだな
あんなとこもう基地外しか見てないし

146 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:06:05.66 ID:SMIdOjam
この仕様に結構行為的な反応が多いのは、
予想以上に、今までのガチ編成のマニュアルに沿ったコンテンツ活動ってのに
反発を持ってるプレイヤーが結構まだ残ってたんだろうなw
久々のキャップ開放ってこともあるし、
昔ながらの「メインジョブ」っていう感覚が戻ってくるかもしれない。

いつまで経っても満たされない、ヘタクソなジョブ調整による欲求不満も
一気に吹っ飛ばす荒業だからね、ソロ参加可能(ジョブ自由)なエンドコンテンツってのは。

147 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:12:26.07 ID:ENvjj9yd
残念ながら、今までのコンテンツでも仕様だけみれば
ソロや少人数で遊べるものは多かった。
プレイヤーが最高効率を突き詰めジョブ縛りで体力の限界に挑むルールにしていっただけ。
今回もそうなる。

148 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:17:03.47 ID:0kMomEQQ
>>147
ソロでも少人数でも遊べるコンテンツって具体的に何よ?

149 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:17:47.32 ID:SMIdOjam
誰もソロ参加者や、或いは現地でPT組むとしても即席野良メンに
ジョブチェンジ強制なんてできやしないけどな。
カンパニエでどこの誰が参加者のジョブ指定とか統率とかできるわけ?w
キッカリ固定ジョブしか許せない、って奴はアビセアとかサルベジとかやってりゃいい。

150 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:18:41.41 ID:OWlLC+8+
空裏猿花鳥エインアビセアンどれもソロじゃ無理だわ

151 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:20:33.22 ID:0ycLHVU0
藤戸は関わってないと

伊藤コンテンツか・・・?
ある意味藤戸以上の最悪の

152 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:22:45.46 ID:2usWIcpj
略すと woe になるが、これは悲哀という意味だ

153 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:26:42.79 ID:brdetasx
>>151
だな。伊藤のがタチ悪い。

藤戸は天然で「ユーザーを楽しませたい!」という熱意がすごくあるが、
ユーザーの意識と絶望的にズレてるので、それができない人。

伊藤はユーザーがどういうものを求めているか、ちゃんとわかったうえで、
面倒なコンテンツばかり作るドSの確信犯。

154 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:45:37.71 ID:oqCO5r6z
藤戸は優秀なサポート役を部下にもらえば確実に化けるタイプ
伊藤は根っからの嫌がらせ気質だからもうどうしようもない

155 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:47:30.10 ID:6/WP3rp1
コンテンツの発想自体は悪くないんだよなあ

156 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:55:48.87 ID:GX47djgF
イナゴやピクミンだけでちゃんとした結果が出るなら問題ない
しかし、実際はイナゴやピクミンより頑張る奴がいないと成立しないコンテンツばかり

カンパですら、イナゴだらけで釣る人数少ないと壁削られてすぐ終わるんだぜ?w
新コンテンツもイナゴピクミン百害あって一利無し仕様だろう

157 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 02:59:29.12 ID:EK0hbHIu
これただのカンパニエじゃねーか・・
開発は今のカンパニエが散々糞って言われてるの知ってんのか?

158 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:00:26.22 ID:cQtNd6Nf
>>85
かわいそうも何も実際入ったらやっぱりかになるに決まってるだろw
決め付けてたほうが上方修正ならOKになるが、決め付けないでまたかだと下方修正はすさまじいものだぞ
それでいいのか藤戸w

159 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:02:43.46 ID:ldBKg6sM
>>157
入場制限有りのカンパって感じかね
MVP報酬が良い物が出るエリアに集中しそうだが・・・・w

160 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:03:12.15 ID:yrk29hes
カンパニエがクソなのは報酬がクソ(確率)だからだろ。
正直優遇固定ジョブしか出番が無いサルベみたいなのよりよっぽど良い。

161 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:03:15.09 ID:UtY7cj+l
>>85
もうガッカリ砲なんて過去の遺物、今はやっぱり砲が最新鋭なんだよ。

162 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:03:36.82 ID:bbNdDyqu
>>157
カンパニエというか、占有がない参加自由な裏でしょ


163 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:07:25.58 ID:yrk29hes
>>162
その方が表現としては正しそうだな。
報酬さえ良ければ空前絶後の神コンテンツになりそう。
最強ジョブを渡り歩いてガチ固定ばかりやってた奴らには物足りないのかもしれないが
往年の勢いが無くなった今の11だからこそこういうコンテンツは必要だと思う。

164 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:09:05.49 ID:mdDP9Jia
ボスがエインボスくらいで本格的に倒すには良編成12人くらいで
うまく戦わないと死ねるレベル
そしてソロイナゴにアイテムを持っていかれるという感じを想定しています

165 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:09:43.51 ID:gHZQgJJo
人数制限、進入できる場所、考えたくないがシュシュ問題、かな・・・

166 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:11:30.14 ID:GX47djgF
1:LSで占有してるのに突入してくるキチガイ124人目(564)2:ウォークオブイナゴーズ-狙え!強奪ロット-(965)3:10垢で全戦利品ゲットしたwwwww(1)

167 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:12:28.04 ID:KSULRSMU
適当にやった後、離席してロットだけするって感じの奴ばかりになりそうな予感。
後は、わざわざカンパの査定システムを変更したりするようなことしなさそうだから
とどめボーナスとかありそうでダメだこれ…って感じになりそうで怖い。
つかこれ支援ジョブとかどうなんだろ?占有が無い裏って感じだとしてもだ
自己回復、強化能力が高いジョブ以外はイラネってコンテンツになるんじゃねえの?

168 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:14:37.17 ID:4JFSvM3J
とりあえず全滅させないとお宝にはありつけんわけで


169 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:17:14.40 ID:dRdmsBMw
カンパニエは、とどめポイントを削除して、黄色ネームのファーストタッチポイント付けるだけで良くなるのになw
なんであんな殺伐とするようなポイントを設定するんだろうバ開発は。。。

170 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:20:41.45 ID:ldBKg6sM
リンバスみたいに時間延長敵とか素材落とす敵とか決まってたりしてね

171 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:21:53.77 ID:bbNdDyqu
ファーストタッチポイントがあればあったで、釣ったあと即かくれるとかスパジャンする奴が出て
やっぱり殺伐とするだけだがな。


172 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:43:25.79 ID:UtY7cj+l
最初は鯖板常連のHNMLS関係のやつが我が物顔で仕切りそうだなw

173 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:47:42.39 ID:0NEWo3/r
そろそろロットシステムも見直してくれんかな
モンハンの剥ぎ取りみたいに個々に判定して欲し

174 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:50:25.84 ID:gHZQgJJo
ロットは全部ロットするに決まってるんだから全ロットでいいんだよ
つまり自動で流してくれよ

175 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:50:54.37 ID:Pq9ZC5Gq
評価システム変えても、一番効率よい方法にユーザーが対応するだけの話だからなぁ



176 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:52:13.53 ID:gHZQgJJo
強制的にって意味な、待ち時間とかいらないから
遠慮するとかないから

177 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:53:26.41 ID:6eGsvS6r
疑問なのは常に敵がうじゃうじゃいるのかってとこだな
カンパニエみたいに定時になると襲ってくる類じゃなさそうだし
NMのPOP時間にログイン出来ないと意味なしみたいな感じなのかね
あとPCに対して敵が少なすぎて常時枯れ気味で大量のPCが敵を探してうろうろするゲームとか

178 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 03:58:40.24 ID:oqCO5r6z
>>167
ビシージの査定基準はカンパに流用されなかった件
つか数値くらい簡単に弄れるだろ実際弄ってるし

179 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:00:14.64 ID:Pq9ZC5Gq
>>177
制限時間って書いてあるから
バトルフィールドに誰かが入った瞬間にスタートになるだろうね

クリアという概念があってクリアの条件がすべてのモンスターを倒すだから
モンスターが突入時に配置されているっぽいね


180 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:03:59.84 ID:0NEWo3/r
活躍の評価は入場から退出までに一定量に達してるかでカバンに直接お土産入手が良いな
カンパみたいに区切りを設けると平和な待ちゲーになりそう

181 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:14:57.62 ID:Pq9ZC5Gq
PT単位で評価すればいいのに
PTメンバーの評価合計を人数で割る
そうすれば吟とか白もやれる

ソロはそのままってことで


182 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:21:18.72 ID:yrk29hes
それがジョブ縛り化への始まりだからダメーw

183 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:21:55.76 ID:mdDP9Jia
PTで評価上限あがるとかあればいいのかねぇ
ソロ500まで追加アイテムしょぼい
2〜3人各1500まで追加アイテム普通
4〜6人各3000までまともな追加アイテム
伊藤がこんな設定にするはずがないだろうがなー

184 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:22:50.09 ID:oqCO5r6z
何そのPT必須化、ふざけてるの?

185 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:23:46.25 ID:mdDP9Jia
ソロイナゴが群れるよりマシだわー
ソロとかネトゲやめればいいのに

186 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:23:49.76 ID:dlUGVvaG
やめて!もうプレイヤー間の絆はズタズタよ!

187 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:25:23.00 ID:oqCO5r6z
>>185
PT必須化は>>182の始まり
FF11絶賛過疎化中の最大の原因でもある

188 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:27:30.16 ID:Pq9ZC5Gq
>>187
だからそういう人はソロでやればいいじゃんw


189 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:28:13.02 ID:Pq9ZC5Gq
PT否定派はソロでやればいいんでない?
仲間内でワイワイやりたいやつもいるし
効率重視派はジョブ選抜してやればいいし
ワイワイやりたければ仲間で組んでやればいいし

PTにモンスター占有権あればベストかな
任意で占有するかどうか設定できたりでもいいし


190 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:30:20.86 ID:mdDP9Jia
アイテムほしいなら、とりやすいジョブあげて参加しろがジョブチェンジのあるFF11だろ?
もしくは不遇なジョブでも自分で主催やら知り合い作るところから初めて頑張ればやれるし
そういうのができない人はネトゲに向いてないんだよ

191 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:30:57.19 ID:dlUGVvaG
モンスター占有権なんてないよ
月光でござるw

192 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:30:59.58 ID:wpPFnlHM
PT必須にすると、好きな時間にできないし
なんか、時間制限されるみたいで嫌なのよね

下手すると、また専用LSとかできちゃうしな〜もういらんわw

193 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:32:50.92 ID:mdDP9Jia
ソロが10人くらいで倒せる難易度ならいいのかねー
カンパニエボスレベルならやれるか?

194 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:33:16.23 ID:DMJpPTpO
○<ソロプレイヤーはエコーズくるな
●<PTでいく
○<カスジョブはPTでもはいってくるな
●<じゃあソロする
○<だからソロプレイヤーは
●<どうすればいいんだよ!

■<エコーズが好評で嬉しい^^

195 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:34:31.84 ID:oqCO5r6z
PT必須で調整したらソロどころか2〜3人ですらキツイ
徹底的にジョブ絞り込んで廃装備揃えて戦略戦術をテンプレート通りにして〜ってのが必須になる
へいすと?あ、白40で覚えたよ!^^なレベルの人間はまず無理

仲間内でわいわい?「○○さんはジョブ能力性能装備的にちょっと^^;」で弾かれるのがわいわいなのか
随分と普通の観点から外れてるんだな

196 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:36:29.43 ID:oqCO5r6z
>>190
ネトゲに向いてない層じゃなくて廃人になれない層の間違いだろう
そこを切り捨てた結果がROにすら敗北し鯖統合に追い込まれ更なる人寄せ宣伝を余儀なくされたFF11の現実

197 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:39:07.69 ID:mdDP9Jia
・モンスターを倒すと手に入るアイテムには、バトルフィールドに参加したPC全員でロットすることができます。
→ソロはここが良いとこ?普通素材

・制限時間内にすべてのモンスターを倒すことができればクリアとなり、報酬として宝箱が出現します。
このとき、戦闘で一定以上の評価を得たPCはロット権を獲得できます。
→ソロで頑張ればロット権を得られるレベルならあるいは、レア素材

・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。
→これソロとかPTというより、攻撃と回復と弱体ができるジョブじゃないと厳しそうな・・・?

赤でいくわ

198 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:41:41.14 ID:mdDP9Jia
>>196
コミュニケーションが取れるかどうかも廃人の定義のひとつですよねー

199 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:42:21.92 ID:42aUsw1V
特に高い評価ってのはようするに
カンパで言えば4000以上稼いだとかそういうことじゃね
月光でござるwwwwwwで締め狙ってけば取れる

200 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:46:29.98 ID:S9c2VAib
これ途中入室できるって書いてあるけど最初からやりたかったら結局待たないとダメなのかな?

201 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:47:05.09 ID:Pq9ZC5Gq
>>192
オレが提案したのはPT必須じゃないってのw
PTもできるよってだけの話

ソロがいいならソロでやればいいだけ


202 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:47:22.11 ID:ldBKg6sM
>>197
80までいってるならナ/白が有利な気がするけどな

203 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:50:58.73 ID:Pq9ZC5Gq
>>200
たぶんそうだろう
時間制限ってあるから30分とか1時間とかなんじゃないかな


204 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 04:58:16.10 ID:fVIIzKIw
【レイズ】3 【くれませんか?】のテルが殺到しそうで白でいきたくねーなーw

205 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 05:02:13.15 ID:FNmfuody
でも数回レイズするだけでロットできるとわかれば
どんどん飛んでくるぞw

206 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 06:29:25.63 ID:KCyUeQ6Q
ニコニコでこのフィールド歩いてる動画みたけどかなり拾いエリアみたいだな
エリア自体は結構いいっぽいけどどーなるかなぁ

207 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 06:31:51.70 ID:v2/kIekb
エコーズイナゴがくるぞおおおおおおおおおお

208 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 06:33:17.60 ID:al0dGW+A
カンパニエとおなじならトラクタしてからレイズすればいい

209 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 06:46:08.10 ID:HC1r2WHE
今頃、業者関係の連中がマジでロットツール作ってそうです

210 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 06:54:40.01 ID:9Dep+8oH
獣使いとか、からくり士で参加できるなら何でも良いよもう

211 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 06:57:28.23 ID:ZKOoYVIN
〆狙いならまかせろ!^^

212 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:02:11.84 ID:S88Y3nUF
箱プレイヤー終わったなw
フリーズ地獄でざまぁw

213 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:02:12.27 ID:KlkCYwRj
戦ってると見せかけてイナゴにタゲ移して殺すような新たな戦術が必要になってくる!

214 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:10:03.69 ID:2KUJIWKc
エコーズ優遇ジョブ=カンパジョブになるのかw
ナ赤白踊辺り

嫌われジョブ:エース戦モ とくにゴザルおめーはだけはダメだ

215 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:16:44.28 ID:vwZguu5I
リダから指示がこないコンテンツは、ジョブ装備も重要ではあるが一番大事なのは中身。
カンパと参加者層が被るのであれば
キープやイナゴばっかりやってた奴は名前覚えられてる危険性が高い。

>>196
そのROは7月に自爆がほぼ確定してるがな。

216 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:26:23.39 ID:al0dGW+A
>>213
ジュワ盾でナイトコスした竜騎士ですね

217 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:38:00.69 ID:dntUCLOt
エコーズLS /sh 今からSWエコーズエリア占有するので他の方は入らないでください!

218 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:41:52.43 ID:al0dGW+A
<Inago> のりこめー^^

219 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:47:50.15 ID:3Fz1xQY4
「凄腕のエコーズLSが20時頃から入るらしいでござる」
「これはクリア確実でござる」
「のりこめー^^」
「のりこめー^^」
「のりこめー^^」
「人数が占有上限に達したでござる」
「おかしいでござる。凄腕LSらしきプレイヤーがいないでござる」

220 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:47:52.75 ID:DrD0XS6M
これでAF3が出るのか
お気軽コンテンツでよかったぜ

221 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 07:53:42.61 ID:wIOk77yQ
なんかゆるゆるの参加条件から見るにイナゴみたいなゴミ専用ユニクロコンテンツじゃね?
ほしいものは何も出ずに裏でひっそりと終わるヨカン。

222 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:00:56.06 ID:/OVCGVOJ
・エコーズDD攻略中 野良参加可 主催◇◇優先、他は全てフリーロット



・エコーズDD攻略中 固定メンバーでの攻略のため、参加はご遠慮願います


こんなサチコメ書くようになるのかねえ

223 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:05:08.16 ID:KlkCYwRj
固定メンバーが遠くでキープして倒したボスのドロップ品を掻っ攫うのは気持ちいいだろうなあ

224 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:19:57.78 ID:nFycUeqj
神コンテンツ来た!
ソロでも参加できるとはGJ!□e様
最後だけ参加してロットされるの心配してるみたいだけど
狙って入るのは難しいだろうな
カンパニエのユニオンイナゴは最後に少数ユニオンに入ることで
ロットしやすく出来るんだけど
これの場合は1ユニオンみたいなもんだからロットイナゴも出来ないと思う
多分、活躍した人が数%の確率でいいロットの数字が出るようになってるよ
だからウォークオブエコーズ問題なし

それにしても今回のBAは神だな


225 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:20:56.71 ID:xuVaoeC5
実際晒されて困るなんてあるのか?
ごく一部の池沼や廃人以外のパンピーには全く影響無いんじゃないのかな。

ネ実脳すぎやしないか?もうそういうのしか残っていないと言うなら
そうかもしれないけど

226 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:21:19.98 ID:dlUGVvaG
どこを縦読み?

227 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:26:19.17 ID:afvP+6lk
これはござるはエコーズ来るなの流れになるな

228 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:27:37.53 ID:vEk242uI
複数エリアできるならパスワードなりでプライベートで立てれるようにして欲しいな
トリガーとかの類は必要ないと思いたいけど、いつの間にかござるが入ってきたりしてるのはマジで嫌だ
あと既に入ってる知人のとことかは意図的に行けるんだろうか。

229 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:28:23.45 ID:CuJkUa1W
エコーズはさすがにソロでやるもんやろ
固定とかLSでとか寒いからやめてほしい
また引きこもるんかいや

230 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:29:07.41 ID:0Lfcvnnk
ソロで出来るのなんて報酬カスに決まってますし

231 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:30:03.42 ID:nFycUeqj
報酬エヴォリスにしたら
ロット譲り合いになっていいかもな

232 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:30:42.97 ID:UXRknSH4
パーティというシステムを使わない集団コンテンツだよ ひとりじゃねーよ

233 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:30:45.80 ID:Xl/dg360
>>228
公式読めば察しも付くだろうに。。。
ござるも平気で入ってくるし
知人がいるエコーズBFが空いてれば意図的に入れるし、
満員なら入れないだろう。

234 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:31:15.32 ID:SEK6oZhv
黒白は稼げないコンテンツまた追加

235 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:41:43.33 ID:K6ahECrB
カンパくらいの相手なら白は最高に稼げる部類

236 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 08:59:23.52 ID:9ns45Uca
(´・ω・`)カンパニエの昇進評価にも反映されるといいなー

237 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:03:48.33 ID:bUWo/NFX
・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。

これやばい。かなりやばい。

前衛<赤さんヘイストよろw麻痺w静寂w
前衛<詩人さん歌きれてるよww
詩人<エレジーマーチマーチバラードララバイバラード><
赤<ヘイストヘイストケアルリフレシュ><
シーフ<囮衰弱でダメージ出せない;;トレハン乗せなきゃ;;
前衛<○○○ダメ出たw

前衛<今回も高評価^^
後衛<評価低い;;

238 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:06:50.44 ID:bUWo/NFX
または

途中から入った人
「あれ?敵いねーぞ」

先に入った人
「隠れてキープ、他人にポイント稼がせません^^」

239 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:07:17.37 ID:YVv/2G20
コンバ追加でむしろ白増えるだろjk

240 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:09:02.49 ID:+keGOszz
>>237
■<じゃ、追加の報酬を貰える権利をユニオン形式で^^

241 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:10:31.66 ID:pGJuiLoC
トドメポイントだけは廃止してほしい。
カンパでも、ボスのユニオン戦利品をイナゴござる墨青によく持っていかれるw

242 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:12:15.44 ID:+keGOszz
それはトドメ用意しとかないお前が悪い

243 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:12:16.28 ID:nFycUeqj
強化かけろって言える仲ならLSメンだろうし
PT内で改めてロットしたらいい
全然問題ない
いやなら強化しなければいいし


244 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:12:45.61 ID:Gtetvg27
>>238
>「隠れてキープ、他人にポイント稼がせません^^」

起きるかもなぁ
「先に俺達が入ってたんだから当たり前だ」とか主張しだす悪寒

245 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:13:58.21 ID:+keGOszz
ウォークオブエコーズ協定・・・だと・・・

246 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:14:37.21 ID:YVv/2G20
敵のレベル100近いだろうしデバフ直してる暇あるのかw

247 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:16:31.28 ID:7HH0Af05
もしロスト有りなら火力ないほうがむしろいい
やっぱり赤様白様が一番

248 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:18:38.79 ID:pGJuiLoC
>>242
ボスのHPゲージは一ドットでも1000以上あるから、トドメ技を連発できる侍青が有利なのよw

249 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:19:20.60 ID:F34v1bc5
>このとき、戦闘で一定以上の評価を得たPCはロット権を獲得できます。


後衛はもれなく総奴隷化となります

250 :ウニ鯖の守護者 ◆ML67YjoEcU :2010/06/16(水) 09:20:05.95 ID:FMyNMLUj
野良ソロも含めて皆で戦闘って言う事自体は問題無いとは思うんだけどなあ
何がドロップするかわからないけど裏とかと違い突入前に希望品を決める事は無さそう
そうなれば装備出来ない物でもポチッとするだろ普通
ポイントが勝手に貯まってそれと交換するシステムじゃダメなんかね
その場で初めて共闘するような奴とガチロットとか間違い無く揉めるぞコレ



251 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:22:56.61 ID:YVv/2G20
>>250
揉めるのは厨だけだから

252 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:23:39.19 ID:1MXFQnP5
>一人からでも気軽に参加することが可能です。


お気軽なのが嬉しい

253 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:23:50.57 ID:foZdeobE
またまた
シュッシュッオンラインはじまるよーー!!!


今度は、PTでもソロでも突入できるから、
いままで以上にハードなシュッシュッオンラインを楽しめるよーーー!

254 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:24:33.52 ID:0Lfcvnnk
トドメトドメ言うけどそんなポイント高かったっけ
レイズ一回分くらいじゃないの

255 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:26:54.40 ID:UYO4AARR
バ開発の事だからキープは考えてないんだろうけど
救援とか広域サーチと同じようにコンパスに敵の方向出せばいいだけなのにね

実はキープできるほど広くないとか

256 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:27:30.67 ID:ENvjj9yd
BF1サーチ
●<すいません、いまどこまで進行してますか?
○<まだ始めたばかりですー
●<そっすか

BF2サーチ
●<すいません、いまどこまで進行してますか?
○<もう半分超えたところですー
●<おkkwwwww参加しますwwwwww

こんな感じ

257 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:28:13.22 ID:foZdeobE
>>254
http://ff11wiki.rdy.jp/-2122710428.html

敵にトドメを刺す 100p
レイズ 20p

258 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:29:26.18 ID:YVv/2G20
レイズってそんな少なかったか

259 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:32:16.48 ID:nFycUeqj
中ではオートリレイズ必須にしてほしいな
ロット狙いの葛がレイズしない可能性もあるし
率先して盾してしんだ人がそんな不遇じゃかわいそうだ

260 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:34:33.29 ID:onr/lGAG
>>259
リレイズしとくかPT組めばおk

261 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:34:45.71 ID:0Lfcvnnk
少ないな
もっと高いと思ってた

262 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:37:04.13 ID:Pq9ZC5Gq
>>259
オートリレイズなんてしたら
魔法のリレイズの意味がないだろw


263 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:38:32.82 ID:YmkdO4BZ
レイズはとっくの昔に100pに上がっただろ。情弱が多いな

264 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:38:38.00 ID:7HH0Af05
レイズかける対象がタグ有り無し関係なく、自分が相手にレイズ掛ければ100貰えた検証動画が上がってた。

265 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:38:47.81 ID:ZKOoYVIN
よく読めよw

>カンパニエバトルで得られる連合軍戦績・経験値(2008年9月8日以前)
                                         ↑

266 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:41:16.97 ID:YVv/2G20
つ、釣られた

267 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:42:00.58 ID:0Lfcvnnk
>>257に騙されたんです><
やっぱり一回分か

268 :ワルキューレ ◆mci....ll. :2010/06/16(水) 09:48:28.55 ID:DAveVYzq ?2BP(3675)
http://ff11wiki.info/main/E3-82-A2-E3-83-AB-E3-82-BF-E3-83-8A-E3-81-AE-E7-A5-9E-E5-85-B5-/E3-82-AB-E3-83-B3-E3-83-91-E3-83-8B-E3-82-A8-/E6-9F-BB-E5-AE-9A-E5-9F-BA-E6-BA-96-.html

269 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 09:52:58.66 ID:DwcXI812
ござるオブエコーズ
イナゴスキルが試されるな

270 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:01:07.75 ID:FIsYrOd3
雑魚はカンパ雑魚程度でソロ可能
ボスはPT必須

って感じかね
ボスの極悪範囲でなぎ払われるいなござるにレイズしねーから^^

271 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:02:56.26 ID:YZfUJerU

\     、 m'''',ヾミ、、 /
  \、_,r Y  Y ' 、 /';,''
  、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
   \、\::::::::::/, /,, ;;,
   ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
   丿 [ \|:::|/ ]  >"'''''   
   >、.>  U   <,.<
  ノ  ! ! ー- ノ!  ト-、
..''"L  \\.".//_ |   ゙` ]

272 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:05:10.83 ID:onr/lGAG
>>271
アンゴンよろ

273 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:05:45.49 ID:pdJFXMnh
>>201
カンパニエでもPT組みたきゃ組めるし
PTもできるんじゃね?w

274 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:05:57.00 ID:wpuhN5gi
入室コストと再入室制限どうなってんの

275 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:07:20.94 ID:eQOwRLQ7
しばらくはレベル上げもあるから開幕シュッシュッシュもそれほど無いんじゃね
攻略法や旨みが出てきてレベル上げも落ち着いてきたら地獄が始まるかもしれんけど

276 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:19:00.52 ID:yoQSdKKc
単純にエリアが違うカンパにえじゃないの?

277 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:22:08.80 ID:zLp2ICNi
運営は後衛に解約しろって言ってんのかw

278 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:24:31.90 ID:iPd4V5YK
エリア選択があるビシージ
人数上限達すると入室できません
落ちてる間に誰か入ると復帰しても強制退出です
とかなるのかな

279 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:24:42.54 ID:j5ssYKD2
クリアするために行動しなきゃならないときでも
みんな点数稼ぎに走ったりしてカオスになりそうw
しかもカンパと同じシステムで時間制限あるなら点数稼げるorリレ可能なジョブに偏りそうだなw


280 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:26:09.47 ID:6meXp+vL
回復なんて直ぐCAPに達するから攻撃ポイント併用で稼ぐしかないんだよな

前衛は被ダメ+与ダメ+回復でめきめきポイント稼げるのがでかい
黒とかで参加するとタゲ取れないし魔法ダメはMP効率悪いんだよな

281 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:30:47.38 ID:wvFdtRRM
   ∩___∩   \ヽ
   | ノ     ヽ   \ \ヽ
   /  ●   ● |    ヽ ヽ \
  |    ( _●_)  ミ    i l  ヽ
 彡、   |∪|   ノ    i l  l i
/ _  ヽノ   )    l i  | l
(___)     / /    ,,-----、
        / /    |;::::  ::::|
     ⊂二(⌒ )二二二|;::::  ::::|⊃ /’, ’, ¨
         ̄ ’,ヽ∴。|;::::’,ヾ,::::| /。・,/∴
          -:’ヾ  |!|!!,i,,!ii,!l◤◥◣◣∵,・、
             ▂  ◢◤▀〓▲▂▐         ▂ ▪ ▂▄▅▆▇■▀▀〓〓◣▬ ▪ ■ … .
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              ▐   ▂   ▐◣ ▐▅▇███████▀ ▪ ∴ ….▅ ■■  ◥◣
               ▀◣▂  ▀◥▅▆▇████████▆▃▂  ▪ ■▂▄▃▄▂▂
                ▀◥◣▄▂▄▅▀   ■  ¨ ▀▀▀■▀▀▀ ▪ ■ ∴‥‥

282 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:35:44.78 ID:EzWpaT5U
前<敵10匹沸いた!誰か寝かしてキープを!
後<ロストあるし、やってられるか
前<全滅するぞ!
後<絡まれないところで待機してよ
前<お前ら巻き込んで死んでやるw
後<MPKみたいな事するな、晒すぞ
前<こっちも晒す

こんな光景が浮かびます

283 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:38:14.96 ID:yoQSdKKc
>>282
後衛はリレありますし

284 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:39:41.05 ID:6meXp+vL
後衛はむしろ見殺しにしてレイズした方が制限無しの100点だからな


285 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:39:48.84 ID:DwcXI812
捏造晒しが加速しそう

286 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:39:52.65 ID:Uu20c3eS
よくわからんやつに無駄に晒されそうなんで落ち着くまでアビセアで遊んどいたほうが
無難そうだなw

287 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:40:35.23 ID:nFycUeqj
前衛はサポ踊だろうし
オートリレイズいるだろ
サポ踊でリレイズワルツ実装でもいい

288 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:41:29.07 ID:k8pOtSE8
ff14の動画見てたらどうでもよくなってきた

289 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:44:58.15 ID:Pq9ZC5Gq
ソロでも参加できる=レイズもらえない悲しい人にオートリレイズ

って意味じゃないぞ?w
死んだあとのことまでシステムで面倒みてもらおうってのが寄生厨の馬鹿なところ


290 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:45:44.28 ID:5yh1lt3l
>>276
拙者の月光が高評価でうれしいでござる^^

291 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:48:35.48 ID:lla5QBFe
オートリレイズありにして
起き上がったら減点方式にしたらええよ

292 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:48:38.27 ID:yoQSdKKc
>>287
リレピでも握り締めてろ

293 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:54:22.05 ID:+H6g/qbc
占有がないってことはチケットとかもなくて
エリアチェンジみたいにいつでも出入り自由なんかな

294 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:56:09.03 ID:6meXp+vL
>>293
占有できない=エリアに他人が入ってきても止めれないし
逆に入れる

ってだけで移動自体は口を解すからチケットもしくは日数しばりじゃないの?

295 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:58:59.45 ID:pGJuiLoC
滞在時間と再入場に制限かけないと、廃人は入りっぱだろうな
まあ、延命になるから制限かけるだろうけどw

296 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:59:07.61 ID:Rf+5QGnc
チケット消費や日数縛りで入った瞬間終了だったら嫌なんだが・・・

297 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:59:17.54 ID:k8pOtSE8
制限時間内にって書いてあるから
アビセアエリアへの出入りは自由でたまにカンパニエ風にWoE始まるんじゃねーの

298 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 10:59:33.12 ID:HFI94UyQ
ジャブしばりとかやってくれないかな
中でのバランス保つために

299 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:00:52.51 ID:50om663h
肝心な事忘れてるよ

ロストありだとビシージとかカンパみたいにヒャッホイできないよね

300 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:01:38.48 ID:k8pOtSE8
ジャブ縛りってモンクしか攻撃できねーぞ

301 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:02:41.12 ID:Pq9ZC5Gq
一部を開放だから、目玉のバトルフィールドは今後だろうね
今回は評価システムのテストだろうね

ロット権を得るくらいの評価は低めにしても
特に評価が高い人がもらえるラインの評価は高めにしてくるだろうね
ソロだと届かないくらいでPTで強化バリバリかけた前衛がやっと届くくらいの


302 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:03:30.69 ID:wEkDm7zQ
じつは敵の強さはすせにLV99を想定して設定してますの罠

303 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:03:37.02 ID:Rf+5QGnc
>>301
その強化をかけたギャッラル詩人の評価は低いんですねわかります

304 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:03:48.27 ID:nFycUeqj
ヘイトとか溜まりにくいようにしてほしい
近くにいるだけで問答無用にヘイトリストにのせて
攻撃を仕掛けるようにしてほしい
タゲ固定出来ないように


305 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:05:03.78 ID:MoummVba
カンパニエは経験値や戦利品だけじゃなくエリアの取り合いの要素もあるから
野良でも協力しあう気持ちも沸くが
エコーズは自分以外敵(ライバル)な空気になるだろうからギスギスするだろうね

戦闘不能で貢献度リセットされる仕様だとワクワクが止まらなくなる

306 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:06:32.21 ID:6meXp+vL
コルセア 詩人の評価が低い時点で出す気にならない
出さないから強敵を倒せない

とかなりそうだな
カンパニエの様に突発WoEが始まって
それ以外はLv75以上の狩場だとしても詩人でLv75以上行きたくなければ死活問題じゃね?
ござるばっかり緑玉出す地獄絵図だ

307 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:09:21.59 ID:iPd4V5YK
>最初に突入できる入口の数は限られていますが、
>プレイヤー同士が協力してクリアしていくことで、
>より強大なモンスターが待ち受ける、
>新たなバトルフィールドに挑戦できるようになります。
これって極端に言えば、全然参加してなかった人も
開放された全エリア行ける様になるのかな
まあ、実装されてみないとわからんが

308 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:13:22.85 ID:onr/lGAG
>>307
最終まで開放されてない雑魚鯖は負け組みwwww

ってスレが立つな

309 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:13:51.28 ID:ST0Uay3D
制限時間は、サルみたく誰かエリア入ったらカウント開始されるんだろ。
イメージ的には時計使わない裏みたいなんじゃないのかね。


310 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:13:57.92 ID:50om663h
エインみたいにだいじなものが必要になるんですね

311 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:14:11.91 ID:wEkDm7zQ
>>307
カンパニエバトルと条件発生opsみたいな関係でね

312 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:14:52.80 ID:iPd4V5YK
>>308
何、その、無影の再来・・・

313 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:15:29.36 ID:J1rR8cQo
ひさしぶりにロットツール使うか

314 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:16:04.24 ID:HFI94UyQ
なんで説明では夢をもたせるような書き方ができるのに
実装では楽しませることができないのか

315 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:16:29.08 ID:tpH9lYXW
ジョブによる入室制限を設けてくれんだろうか
赤ナは各1名まで、ボンクラーズは無制限とか

316 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:16:50.21 ID:6meXp+vL
ワープ大樹方式か

317 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:17:05.94 ID:vvJAifPG
>>212
PCもまた変なメモリリークで落ちるかもしれないし、PS2だってカルゴナルゴや
大人数一箇所集中装備表示で落ちる不具合がある。

318 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:18:38.63 ID:gKFaNNCH
こりゃ、クソパニエそのものじゃねー?w

査定だのシステムはカンパからもってきましたーって付け焼刃感プンプンだわ。

違うのは何だ、70以上〜にしたこと(本音:レベル帯別経験値設定するのがメンドクせぇw)
タグなし=ロストありw だけだな。


マジクソだわ・・・FF14いったほうがいいかもな〜

319 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:18:45.97 ID:iPd4V5YK
>>311
まあ、そんな仕様だろうね、たぶん
負け続きだと閉鎖されるとかあるんだろうか・・・

320 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:20:44.25 ID:50om663h
敵が糞すぎて誰も寄りつかない扉が!

321 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:21:50.67 ID:gKFaNNCH
ま、中身がコリブリってことはないだろうからなw

エンプティのウザイヤツてんこもりだろーw(しかもNM専用技使うやつw)

322 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:24:14.70 ID:4tKeK4SV
>>317

> PCもまた変なメモリリークで落ちるかもしれないし、PS2だってカルゴナルゴや
> 大人数一箇所集中装備表示で落ちる不具合がある。
こないだカルゴナルゴでカンパしてたらいきなり画面暗くなって電源落とすしかなくなったけど不具合だったのか…
てっきりps2がぶっ壊れたかとおもた

323 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:25:40.53 ID:gRPOLrkd
装備全脱がし超広範囲WSはつかってきてほしいよな


324 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:26:19.73 ID:fuiBltpE
いいものを貰うには、制限時間内に敵を倒しきらないといけないみたいだから、
各PCの思惑はカンパとはちょっと違う感じになりそうかな。
初期エリアよりも、クリアで解放されるエリアの方が、いいものが貰える可能性も高そうだし。

325 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:29:17.89 ID:6meXp+vL
>>324
普通のカンパニエだろ

カンパニエ→敵が攻めてくると1時間経過で敵軍撤退(勝利)、一定数倒すと撃退(1時間以内で終了)
WoE→敵(NM)が攻めてくるとWoE発生。一定時間内に倒しきると勝利

ってだけじゃね?

326 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:31:32.25 ID:6I22y5Q2
もう普通に専用戦績溜まって交換とかでいいよ

327 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:32:19.00 ID:Pq9ZC5Gq
デスロストあったほうが緊張感あるな


328 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:33:39.66 ID:pWQjWXNb
通常攻撃を全て範囲判定にするだけで
イナゴ率は減るかもしれん

329 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:35:43.83 ID:gKFaNNCH
まぁロストある戦闘で好きなジョブで気楽に行ける、とかありえんわけで。
戦利品絡むわけだしw 
イナゴに加えて、WoEでもクラクラ振り回すヤツとかいて超カオスw
LSナシのやったもん勝ち、非情の「壮絶晒し合い」で、マジ胸が熱くなるわw 

こんだけギスギスが予想される糞コンテンツも久々だな〜
期待の超大型(糞)新人ってところか。

330 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:35:52.14 ID:6I22y5Q2
単位時間当たりの敵対心を査定に加えるとかすればいいのにね

331 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:36:56.17 ID:50om663h
カンパのタウルスボスとか誰も手ださないよね
しぬから

ロストありだとするとますます…

332 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:37:09.71 ID:onr/lGAG
>>329
ロストあるような気がするよ
報酬がよさそうなだけにね

333 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:37:45.60 ID:B8wThORd
つうか思ったんだが
これって仲間内でエコーズやつ香具師多くて
いざ野良が知らずに入ったら出てけとか邪魔だとかありそうじゃね?
日本人ってそういうのあるから嫌いだわ

334 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:40:39.29 ID:onr/lGAG
>>333
日本語で

335 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:40:52.96 ID:6meXp+vL
>>333
カンパと同じエリア制だから制限は出来ないが
現カンパですら

・いなごするな
・タゲとって無いのに止めを刺すな
・遠方でキープするな
・俺が一番貢献しているんだからアイテムにロットするな

↑はいたよ
一番下は純度100%のキチガイだけど

336 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:42:01.48 ID:Rf+5QGnc
今遠方キープしてるやつほど
途中から入ってくるな!とか言いそう

337 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:42:05.70 ID:pWQjWXNb
部屋作って入るわけじゃなし
共有エリアで出てけ言う方が明らかにキチなので無問題

338 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:42:08.67 ID:gKFaNNCH
そりゃあるだろう。ユニオン実装のときも
「○○ユニオンは△○×LS専用です!入らないでください!」とかシャウトあったんだしさ。
しかも「んなの関係ないわw のりこめー^^」でロットしたら、「鯖板に晒しますよ?」ときたもんだw

間違いなく、初日にこの手のSSアップされて祭りになる。

339 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:42:30.32 ID:POtTJICm
>>330 敵対心プラスにふる後衛

340 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:43:17.46 ID:6I22y5Q2
鯖スレに晒されたところで何とも思わない
まだ晒されたことないけど

341 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:43:41.03 ID:Pq9ZC5Gq
デスロストくらいでギャーギャー騒ぐ奴はやらなければいいわけだし

そもそもデスロスト無しなんてルールがおかしいわけで
戦利品で良いモノがゲットできるならデスロスト有りのほうが盛り上がるだろな。
いろいろな意味でw


342 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:44:05.87 ID:6I22y5Q2
>>339
別によくね?wwwwそれでタゲ取って死ぬなら問題ないだろwwww

343 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:44:14.12 ID:Mmbj/Hun
殺伐として罵倒シャウトが飛び交うような仕様の方が面白そうだな。

344 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:44:55.51 ID:6I22y5Q2
戦死は2階級特進なのでデスペナ無しどころかポイント加算くらいの勢いでいい

345 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:44:57.35 ID:6meXp+vL
敵対心プラスしたら
なおさらナ赤無双でついで前衛

後衛が参加しやすくしないと強敵NMが来ても死体がころがるだけじゃね

346 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:45:58.57 ID:Rf+5QGnc
ロストあるなら白のリレイズ3最強だな
全員白/忍だけでも倒せそうな気はするしwwwwwwwwwwwwww

347 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:46:06.63 ID:pWQjWXNb
カオス好きに俺にはどっちでも無問題

348 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:47:07.67 ID:Pq9ZC5Gq
気軽に参加できるように参加の条件は低くしたからといって
デスロスト無し・オートリレイズが当たり前って発想がおかしいw

死なないようにしながら評価上げるようにいろいろ工夫するのが面白いと思うんだが?
それをPT組んでやるとかいろいろ手段はあるだろうけどね

ソロでも参加できると書いてあるけど、廃人PT同じ評価を受けられるとは書いてないぞ?w


349 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:48:56.93 ID:7HH0Af05
ござるがリューサンにMPKコピペのような事がそこらじゅうで起きるな。
リューサンイナゴ殺しスキルA+は半端ねぇ

350 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:50:28.20 ID:6meXp+vL
というかLv75以上の狩場として流用するにはデスペナ入れないと話しにならんのじゃ?
WoEが始まってタグ受けるとロスト無し程度は理解は出来なくもないが

351 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:50:49.91 ID:fCAWTWLE
戦死は経験値ロストして、評価大きくアップでいいと思う。
ちなみに経験値ロスト量に比例して評価アップね。
低レベルで死んでも全然ダメってことでw

そうしないとただ自殺くりかえすだけじゃんw
必死に戦って死をなおかつさけて、それでも死んだら
それは評価されるシステムw
レイズで経験値バックしたらそれだけ評価ダウンってことでw

352 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:51:12.68 ID:Rf+5QGnc
え?普通の敵もいんの?

353 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:51:43.89 ID:t6r/I4DN
ウォークオブエコーズ、略してウォーズマン

354 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:52:08.03 ID:HFI94UyQ
カンパニエを廃らせ無いようにデスロストとかはあるだろうな

355 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:52:29.18 ID:50om663h
正直そこまで深く考えて調整してないとおもう

356 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:52:31.09 ID:Rf+5QGnc
>>351
それだと蘇生の髪飾ケチってリレピ使ったやつのほうが高評価になるんだが?

357 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:52:41.34 ID:6meXp+vL
普通の敵も居なければ狩場不足が解消されないし
狩場としても提供するって言ってなかったか?

358 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:52:44.80 ID:onr/lGAG
>>349
エコーズはビシージ並みに竜殺しの予感がするぜw

359 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:53:06.98 ID:Pq9ZC5Gq
>>351
死んで評価アップは無いだろw
むしろ、死んだら評価ポイント減点すべき

死んだ奴は頑張ってるでどんだけ怪しい宗教の思想なんだよw


360 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:53:48.59 ID:Oyeg11ST
藤戸並のアホがいるな

361 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:54:06.82 ID:onr/lGAG
>>356
蘇生つかったら偉いの?

362 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:54:24.24 ID:pWQjWXNb
FF11に思想などない

363 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:56:04.27 ID:Rf+5QGnc
>>361
逆に蘇生ケチってリレピ使ったら偉いの?って聞きたい

364 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:57:02.91 ID:z8CW/VpT
逆カンパニエで各国のNPCとのバトル希望ウ

365 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:57:46.12 ID:6meXp+vL
>>393
アイテム使えば偉いがどうかと思っていそうな奴が
蘇生を使えば偉いの?って質問に逆も何もねーだろw

366 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:58:19.61 ID:By/fam4D
これって廃人が進行してるのをピクミンがロットしてうまーなコンテンツか

367 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:58:28.04 ID:fCAWTWLE
>>356
経験値をささげたことが評価なので自分的にはそれでよいw
>>344のにちょっと反応して書いただけなんで
特に深い考えがあったわけじゃない。

要はデスペナなしでポイント加算ないだろうという常識的な考え。

368 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:58:31.33 ID:YVv/2G20
偉いの?








ガキかよwwwwwwwwwwwww

369 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:58:34.42 ID:50om663h
テンポラリ支給は無いんでしょうね!

370 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:58:42.19 ID:hYAP5Yq0
貢献度っていったってあれだろ? カンパニエのポイントと同じじゃないのか?

371 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:58:48.26 ID:wEkDm7zQ
>>353
WoE

372 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:59:05.80 ID:hjQHfWG8
イナゴパニエ式だと赤様とナイト様が居ないと何もできないな

そして連発される敵のTP技

373 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:59:24.70 ID:EzWpaT5U
>>369
入口付近にモーグリがいるかもねw

374 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:59:47.53 ID:Oyeg11ST
>>364
常時二回攻撃とかWS乱射とか範囲4桁とかいるしビシージよりキツいんじゃ・・・

375 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 11:59:52.22 ID:onr/lGAG
>>373
何を要求されるんだろうなw

376 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:00:06.28 ID:Rf+5QGnc
>>365
流れちゃんと読めよ
レイズで還元されるほど評価下がるってレスに対して
なんで蘇生だとリレピより評価下がるんだってレスしてんだよ

377 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:00:50.29 ID:wEkDm7zQ
きっと初期のエインみたいな感じになる、たぶんきっとそう。

378 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:05:42.23 ID:50om663h
>>377
酷い葬式だったね…

379 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:06:13.44 ID:YZfUJerU
>>376
横からだが
戻ってくる経験値の量が違うからだろう

380 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:08:07.67 ID:UXRknSH4
経験値ロストとかいらねーだろ お前らマゾヒストだなぁ

381 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:08:14.09 ID:wYizAyni
どのジョブでも気軽に参加できるなら評価する
赤や白みたいに持久力がないと厳しかったりするとうんこ
ジョブの特性を出した結果、シーフだと精算時にレアアイテムや追加報酬枠が増えるとかだと
亀虫大量発生とかするからやめろ


382 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:12:30.24 ID:UIybww3G
なんかすごくギスギスコンテンツの予感!ってことになってるけど、
参加条件の縛りの緩さからして、それほど高額orレアなアイテムは出ないんじゃない?
FOVとキャスケットのような、高レベル対象のソロレベル上げコンテンツな気がする。
たまに食事代くらいの小銭は稼げるよ!的な。

383 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:13:26.36 ID:50om663h
カンパみたくソロがぞろぞろ好き勝手しても攻略できず
現地でのらPTを組むことを余儀なくされる絆強要コンテンツなんだろうね!

384 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:13:30.65 ID:wYizAyni
ロストありカンパニエか

385 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:14:29.21 ID:zLp2ICNi
エヴォリスがぼろぼろドロップする予感がするゼェ

386 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:14:32.62 ID:Rf+5QGnc
カンパニエで出るようなアイテム+76〜の装備に使う合成素材程度かもね

387 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:15:01.22 ID:kjU/e1SQ
まだだ、まだアイテムの性能に対する震えが残っている

388 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:15:27.12 ID:5yh1lt3l
>>382
それだと即効、廃れそうだし無いと思うが。
でもそんなんで良いような気がするね、いまだにユニオンのロットは
あれどうなんだろ?って思うこともあるし。

389 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:16:12.64 ID:hjQHfWG8
クリア報酬の宝箱にAF3素材が一つ入ってるんだろ

それを64人でロット勝負

390 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:17:40.63 ID:ij3MN/uH
誰かスレ立てて


スレタイ
FF11 VS FF14 モーグリ対決

本文
ファイッ!

FF14
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up52575.png
FF11
http://www11.atwiki.jp/ff11ss/?plugin=ref&serial=54

391 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:17:47.77 ID:Rf+5QGnc
9月にも追加されるみたいだし、エクレア装備だとかはそのときに実装されるんじゃね
エリア占有タイプになるかもしれんが

392 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:17:51.09 ID:hYAP5Yq0
高評価になる行為の妨害合戦になるとみた。

393 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:18:10.79 ID:hUfIBzp1
>>388
小銭稼げるくらいなら小人数で長々続ける奴は多いと思うぞ

394 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:18:34.29 ID:UIybww3G
>>388
アイテム狙いで!って通ってる人は少ないだろうけど、カンパやFOVは今も廃れてないしね。
ソロでゆるくLvキャップ目指したい人向けに、何種類か選択肢用意しとこうって感じなのかなあと。

395 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:18:43.01 ID:wpuhN5gi
タゲの取り合いで敵対心装備が暴騰

396 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:19:31.11 ID:YVv/2G20
おいおいさすがにロストありはやべーぞ
一瞬で沈むような敵出されても困るっていう

397 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:19:40.40 ID:onr/lGAG
>>382
予想はきびしめにしておくとがっかり感を緩和できる

398 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:20:23.17 ID:1MXFQnP5
AF3が出るんじゃね
知らないけどきっとそう

399 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:21:53.06 ID:hjQHfWG8
ザルカのガーゴイルみたいなのばかりだったら赤様かナイト様が居ないと成り立ちません

400 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:21:58.97 ID:YVv/2G20
AF3は99

401 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:22:04.09 ID:bjwQ8OMP
とりあえず、デスペナあり、とどめポイント無しなら、
ヒャッホイだけしてるござるwイナゴはずいぶん少なくなるんじゃないかな。
それでもでてくるイナゴは普通に見殺しにすりゃいいし。
むしろ楽しみの中心は、いなござるw何匹見殺しにできるかwくらいなもんじゃね?

カンパニエって、ユニオン含め完全に破綻してるのに
それと似たシステム持ってくる時点でアホとしか思えんよなぁ

藤戸関わってないらしいが、藤戸以外の開発もこんなんばっかなのかよw

402 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:23:58.33 ID:UXRknSH4
ヴァナフェスのロードマップ見るとこのコンテンツは85キャップでおしまい
今回実装分が80用、次回が85用と考えればそれぞれ3ヶ月しか賞味期限がないのだから
素材とかはそれなりによく出るんじゃないかな

403 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:25:14.73 ID:iSKG7xQI
>>215
スレチだけどROが7月で自爆って、何かあんの?

404 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:25:43.44 ID:MD3S8KmI
全てを解決する方法はひとつ
侍というジョブを削除しろ

405 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:26:03.12 ID:dAFMYXkY
突入の料金50万ぐらいにすりゃ実質ソロなくなるんじゃねーの?
50万トレードした時に組んでるフルアラまで有効とかで。

406 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:28:04.62 ID:YIGzAIvc
流石にイナゴ対策はしてるやろ〜w
天下のすくえあえにっくすさんやでw


407 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:28:46.83 ID:U1r9B92U
つまんねーテンポラリ便りのサポ踊が死滅するように
敵の強さカンパニエより上げてリレアイテムの配布は最初のみまでな

408 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:30:27.40 ID:6i/4pkNp
サポ踊が優秀のままならイナゴは減るんだよな
イナゴの大半はサポシwとかサポ忍wとかだし

409 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:31:30.45 ID:fCAWTWLE
評価方法がカンパニエ、ビシージをそのまま流用なら
どうやってもイナゴ対策なんてできないだろうw

410 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:32:49.65 ID:TGC9eHJi
>>390
14のモーグリって、FFCC系統のモーグリじゃねーか

411 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:32:56.66 ID:hjQHfWG8
サポシはイナゴですら無いだろ
【回復して下さい】言うためのサポ

412 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:33:24.30 ID:50om663h
コンテンツごとにどういう仕様か伝達もままならないのに…

413 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:33:36.94 ID:FdzmWKv3
キュラキュラとかペルデュすらないけど殴り白で乗り込むわ。
寿司食えば命中何とかなるだろうか

414 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:34:27.65 ID:TGC9eHJi
>>401
そもそもカンパニエ自体に藤戸は関わって無いのに
何を言ってるんだ

415 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:35:50.51 ID:qopH7apl
>>390
スレ違いだが比べるなら公式のSSの方が大きさ的にも良くないか?
ttp://www.playonline.com/ff11/intro/about/imgs/im42.jpg
ttp://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/5334/5334_3.jpg

416 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:35:50.64 ID:N3dUd7hN
どうせ旨いエリアはPTでしか行けないんじゃないの?
イナゴはまず回復してもらえないだろうし。

カンパの評価システムだと回復してくれる人損するよなあ・・・
PT、アラくんでとどめさすと全員評価+ならいいんだけどねw

417 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:36:16.56 ID:onr/lGAG
>>413
クラクラはやめてくださいね^^;

418 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:36:57.30 ID:onr/lGAG
>>390
エナジーボンボンでかくなってるな

419 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:37:53.20 ID:wEkDm7zQ
>>402
むしろ今回実装分から99想定の敵の強さな気がするw

420 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:38:21.75 ID:Rf+5QGnc
回復の評価が高ければ前衛にガンガンケアル飛んでくし、後衛で参加する人も増えるんだけどな
前衛でオートアタックとWSの評価が高すぎる
後衛でも殴ってた方が稼げるくらいだし

421 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:39:00.06 ID:hjQHfWG8
敵対心マイナス装備・複数回攻撃武器イナゴだらけのウォークオブエコーズ

TP技連発で盾のポロリもあるよ!

422 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:41:29.64 ID:j+SZrqj2
>>419
移民かおまえ
LV50で今のエンドコンテンツやれるか?

423 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:43:26.59 ID:50om663h
>>420
エリアのすみっこでHP差し戻しケアルコンバケアルうまーですね

424 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:43:57.24 ID:wEkDm7zQ
>>422
バ開発ならなんでもありだよw

425 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:45:02.00 ID:TGC9eHJi
レベル補正無ければ、レベル50でも75の敵を狩ることできたんだっけ

426 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:45:01.90 ID:L7DtcpgH
終わった後にまとめて経験値貰うんじゃなくて
戦闘中に少しずつ経験値くれないかなー

427 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:45:44.22 ID:fCAWTWLE
ていうか、このコンテンツ経験値がもらえるの?

428 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:46:31.65 ID:wEkDm7zQ
>>427
不明です

429 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:46:52.23 ID:TGC9eHJi
カンパニエの後継コンテンツっぽいから貰えるんじゃない

430 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:48:32.47 ID:YVv/2G20
ビシージ 100人~300人
カンパニエ 20~100人
ウォークオブエコーズ ???人~???人

431 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:50:54.14 ID:5yh1lt3l
対して重要なことじゃないから忘れてたけど
モグどものパシリでwoe行くんだよな?またあの豚どもの
下僕になるのがとってもいや。

432 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:51:16.20 ID:fyEzEMQP
戦術書を敵がドロップすることで経験値問題は回避した(キリッとかいっちゃう
裏仕様な気配がぷんぷん

433 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:52:54.64 ID:onr/lGAG
>>431
嫌なら行かなくてもいいクポよ

434 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:55:49.62 ID:j+SZrqj2
エコーズはモグじゃなくてケットシーだろ。
アビセアは武器がモーグリどうこうだからモーグリ関連の可能性があるが。

435 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:56:37.23 ID:yoQSdKKc
>>431
メイジャンもモグクポ!アビセアもモグが噛んでるクポ!ひれふすクポ!

436 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:57:20.51 ID:yoQSdKKc
>>434
>プレイヤーは、とあるモーグリの調査団のひとりとしてウォークオブエコーズへ足を踏み入れ

437 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:58:05.22 ID:hUfIBzp1
新要素が出るたびに頭の悪い妄想をして、指摘されたら「バ開発ならこれくらいやる」って言って言い訳する奴出るよな

438 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:58:55.46 ID:L7DtcpgH
アトルガンに乗り込んだのも天晶堂のスパイとしてだし
冒険者冒険心なさすぎだよな。上から言われないと冒険しないっていう

439 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 12:59:51.51 ID:5yh1lt3l
>>434
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5548/detail.html
>プレイヤーは、とあるモーグリの調査団のひとりとしてウォークオブエコーズへ足を踏み入れ

モ ー グ リ の 調 査 団 の ひ と り

…つかあの豚どもって古代超文明とかあったり実は一大勢力なんじゃないかと思うことがある。

440 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:00:03.78 ID:j+SZrqj2
>>436
ごめん読んでなかった
最近モーグリ押しまくりだな・・・限界クエもモーグリオファーかもしれん

441 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:00:58.55 ID:Rf+5QGnc
ラスボスはエストモーグリ

442 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:02:18.27 ID:e7Qbfgle
ビシージをBFにした感じっぽいな

443 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:03:21.34 ID:nFycUeqj
とりあえず入ったらいつでも出られるようにしてほしいな
1人でしたとかだったらどうにもならんし

444 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:05:57.92 ID:RW/HAlZo
ガッカリ砲3連発

@敷居の低さ
空海みたいにミッション進めた人だけにして欲しかった
Aアイテムは運要素のみ
ポイント制や希望絞り込みが不可なので努力すれば取れるってもんじゃない
Bしかも横取り推奨
長時間参加者や、多く敵を倒した等の貢献度高の人が後から来てロット件だけ稼いだ人にアイテム持って行かれる仕様

445 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:07:23.34 ID:vvJAifPG
>>382
練成アイテムやエヴォリスてんこもりだとおもふ。

446 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:07:42.21 ID:6meXp+vL
>>422
Lv70が参加条件なのにLv50とかちょっとわかんないですね

447 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:07:45.54 ID:TGC9eHJi
メイジャン、アビセア、エコーズ・・・

あの豚が絡んでるってだけで世界設定スレ住人としては
ゲロ吐きそうなくらい気分悪くなる

448 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:10:19.76 ID:ecLP+LIM
>>439
インプの亜種が着ぐるみ着てるだけだろと思うことはある。

449 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:10:42.85 ID:Rf+5QGnc
20年前レリックを作った職人達→実はモーグリでした
聖皇バルラーン→実はモーグリでした

450 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:11:06.22 ID:hUfIBzp1
公式から新しい設定出されてそれに順応できないようで設定厨を名乗るとはおこがましい

451 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:13:27.12 ID:TGC9eHJi
モーグリ設定は矛盾多過ぎて、設定スレ住人も数年前から完全無視してる状態なんだけどな

452 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:13:40.45 ID:afvP+6lk
廃人が「うおおおおおイナゴどもは晒す!引退まで追い込んでやる!!」と発狂しながら
戦闘が繰り広げられるカオスな光景がありありと浮かんでくるんだが。

453 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:14:28.65 ID:/WEbsm09
メイン獣からしてみりゃジョブ縛りの無いエンドコンテンツってだけで涙が出るほど嬉しい。
参加の敷居が低い、って何も悪い事じゃなくてそりゃ戦闘や支援に何も貢献せずに楽して
旨い思いがしたいってことじゃなくて、一番思い入れがあって装備やメリポ振りをがんばった
本命ジョブでちゃんと参加できるってことが重要だと思う。
既存のジョブ縛りが固定されたコンテンツばかりだと、1ジョブに対するやり込みみたいなのが
あまりにも報われなさ過ぎた。

454 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:15:19.87 ID:tu2V65uV
おっすおっす

455 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:15:24.47 ID:+djNTaFT
世界設定スレ自体がゲロ吐きそうになるキモさなのでおk

456 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:15:30.24 ID:8btzXh0r
もうすべての起源はモーグリでいいよ

457 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:16:15.76 ID:iPd4V5YK
全ての始まりはモーグリでした

458 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:17:43.25 ID:yoQSdKKc
モーグリ=開発なんじゃね

459 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:17:59.24 ID:tu2V65uV
モグは韓国人みたいなもの
ってーのが定説

アレもコレもモーグリ起源ニダ!

460 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:18:25.32 ID:50om663h
モーグリはオチないトキの便利キャラ

461 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:19:25.44 ID:fyEzEMQP
宇宙はモーグリの頭のエナジーボンボンが爆発して誕生した

462 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:19:48.88 ID:F9UohDjs
ここまでモーグリが嫌われるFFは後にも先にも11だけだろうなw

463 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:20:10.15 ID:Gtetvg27
敷居高い:一般締め出せて廃人歓喜。一般不満
敷居低い:誰でも参加できて一般歓喜。廃人不満

どう調整しようとも文句は必ずでるな

464 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:20:47.08 ID:bh45Z29U
どうせエコーズは76以上のカンパって位置づけでAF3や武器は
アビセアなんだろ。


465 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:21:33.80 ID:afvP+6lk
獣はライバル抹殺を狙う暗黒から真っ先に叩かれてエコーズから追い出される運命。

466 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:21:35.20 ID:fyEzEMQP
あと誰でも参加OKだと当然業者が割り込んでくるわな
一斉ガとかやらかして評価持っていって 戦利品ウマーとか

467 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:21:54.47 ID:F9UohDjs
アビセアがエインとか裏に代わる廃用コンテンツだと
二段目、三段目が売れんようなるんでない

468 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:22:04.65 ID:wIN2P9j3
原始、世界はモーグリだった…モーグリからマナが生まれた。

469 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:22:44.24 ID:/WEbsm09
今時業者キャラはそこまでレベル上げられないんじゃねw

470 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:23:22.93 ID:F9UohDjs
アスフロPTで上げるんじゃね?
っと思ったが、アスフロは次のパッチで潰すのか

471 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:24:39.08 ID:yoQSdKKc
>>466
カンパニエでも業者って居る?
似たようなシステムになると思うんだけど

472 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:25:47.59 ID:PlVPRy3k
パニエとかで業者あまり見ないけどな

パニエって一応、100紙幣とかでるぞ

473 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:27:23.81 ID:Iv035mhl
カンパニエとかで「とある」用の素材でるけど
あれもゴミみたいな値段で取引されてるから
76以上素材出たとしてもあんな感じになるんじゃない

474 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:27:47.35 ID:onr/lGAG
>>471
カンパは業者がやる理由がない

475 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:28:32.08 ID:6meXp+vL
>>471
カンパニエは金にならないからな
金になるならLv75でも1週間くらいで沸く

具体的には敵を集めるガルナ、ミスラシーフ、同じ装備の樽黒4
とかがセットで沸く

空のDespotとかダイオにはうじゃうじゃいて
Banされても1週間で戻ってきてたわ

476 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:30:20.23 ID:UXRknSH4
何でもかんでもモーグリなのはイラッと来るな

477 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:30:45.14 ID:SEK6oZhv
取り合い推奨、前衛優遇、ケアルのみで稼ぐの禁止、ポイントはソロ勘定。

マジ開発が何考えているのか理解できない。

パーティー戦闘で経験値がソロ勘定でないのは、何故か?
これを今の開発は、説明も理解も納得も承認も出来ないんだろうな。

478 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:30:47.99 ID:yoQSdKKc
>>475
案外ちまちまやってるといろいろ貯まるけどなー

479 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:31:18.48 ID:Gtetvg27
>>471
個人業者はいるかもしれんけど、中華系の団体さんはみたことないな

480 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:32:16.52 ID:pGJuiLoC
歌パニエの時は、適当な名前のアノンキャラがいっぱいいたな

481 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:33:03.91 ID:k8pOtSE8
獣のイナゴ殺し能力は高いぞ
ひきつけろ→かえれでヘイトリストからは消えないがヘイトは0になる
常用すると結構な銭投げになるけどな

482 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:35:10.21 ID:oeDEmwrP
現状でもそうだがリレピすら買わないor買えない
池沼はしねよ

483 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:35:47.16 ID:L7DtcpgH
死ぬからレイズよろ^^
IIIね、III

484 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:36:18.65 ID:6meXp+vL
ペットはカンパ&ビシージで
存在するだけでヘイトがあがる不具合があるからなぁ

サンバ対象が速攻で修正といい開発は獣に何か恨みがあるのは間違いない

485 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:37:29.94 ID:Gtetvg27
>>482
蘇生髪飾り買えない貧乏人はカンパくるな

486 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:38:09.32 ID:yoQSdKKc
>>483
リキャ間に合わないので1でいいですよね^^

マクロにレイズ3て書いとけば1でも起きそうな気がするよ

487 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:41:46.33 ID:UNof5QAl
ケットシー馳せるまででよくて助かったw
ミッションなんてやりたい奴だけやればいいと思うから
うれしいw


488 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:43:35.46 ID:6i/4pkNp
ユニオンで100出るの?
見たことないがズヴァ?

489 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:46:40.55 ID:yoQSdKKc
>>488
ザルカ氷河あたりで出たような

490 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:51:01.39 ID:6i/4pkNp
>>489
氷河は結構行ってるけど見たことないが
そっかーなるほどね

491 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:53:11.75 ID:IojbEZgU
エコーズがカンパニエとして
NPCのいない北国と想定するとやってられんなー

492 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:58:46.01 ID:yoQSdKKc
>>490
他エリアでも出るのかもしれないけど
とりあえず一覧はwikiにも乗ってる
アドレスは長過ぎ言われた

493 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 13:58:52.33 ID:T+q/LDlJ
北国でタグ無しパニエやるようなものだったら…ゴクリ

494 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:01:17.34 ID:n0tPgLED
ボスに止めさえ刺せば、恐ろしく低確率みたいだけど
どのエリアでも出るっぽいね

>100貨幣

495 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:02:12.39 ID:6meXp+vL
ボスにとどめは契約武器だろ

496 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:04:09.88 ID:yoQSdKKc
>>495
例だけど

野豺軍団 Conqueror Bakgodek オークの黄金マスク、モニヨン銀貨、オルデール銅貨
グワッジボッジ“切裂き”団 One-eyed Gwajboj エルキングソード、元気の薬、オークの鉄冑、オルデール銅貨

497 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:07:04.35 ID:6meXp+vL
>>495
wikiは初期のネタ投稿が検証も吟味も無く入っているときが多い
Conqueror Bakgodekはジャグナーで100程度は倒しているが
銀貨は1度も無いな

無論運と言われればそれまでだがその他含めてSSも見たことがない
100系でるならBlogの1個や2個は晒されているだろうよ

498 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:09:08.98 ID:yoQSdKKc
>>497
ブログもあるし話聞いた事もあるけど・・?
ユニオン 100貨幣あたりで検索すれば出てくるよ。

499 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:15:42.33 ID:pIihCWEA
要塞でヤグードの第一部隊のボス倒したら100出たよ。
俺一人しかいなくて、経験値も3000位しか貰ってなかったからボスドロップ
だと思ってる。
ただ今まで何度も倒してるけど一度しか見てないから、非常に低確率なんだろう

500 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:18:11.99 ID:vKJU8e54
ソボロDE月光でガンガン稼ぐでござる^^
胸があつくなるでござるな^^

501 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:19:21.04 ID:n0tPgLED
グスタで100バイン見たことあるから、少なくとも北でしか出ないってことは無さそう

502 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:24:23.83 ID:z8CW/VpT
4人ぐらいのユニオンでモニヨンロット勝ちした
tellとか来そうだったから速攻ログアウトした

503 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:24:50.52 ID:IojbEZgU
どき☆ござるだらけの北国大会(ソボロもあるよ)

504 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:28:22.75 ID:LDn+yWE9
ボスにトドメを刺すと、トドメを刺した人のユニオンにボス品が固定されるだけ。
NPCがトドメを刺すとランダムにどこかのユニオンにボス品が流れる。

カンパニエ終わっても開けられてない箱があるのはそのせい。
もしくは、後半にきた奴が一人ユニオンになってボスにトドメを刺したがロット権を得られなかった場合。

>>499
100貨幣は出るらしいが見たことないな。
基本ユニオン在籍人数(総取得経験値)とカンパニエしてる時間で
アイテムの質はあがるのだが、ソロで100貨幣でたってほんとか?

505 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:30:37.95 ID:fCAWTWLE
ザルカで100出たああとかシャウトは見たことがある
自分のユニオンででたのは見たことない。

506 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:31:33.78 ID:yoQSdKKc
>>504
そのNPCランダム分がいったって事ではないのか

507 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:33:12.50 ID:EbWv7Blr
ジャグナーでモニヨンでたことあるよ
アダー10人以上いたからどっか忘れたけど1人しかいないとこ入ったら出た
ボスの止めはさしてない(もう1人がさしたのかも?)
そして2人でロット合戦、ロット負けしたw

508 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:34:04.45 ID:iPd4V5YK
もうカンパニエスレになってるなw

509 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:34:44.54 ID:q32cZr1S
ロンフォでモニヨン銀貨でたよ

510 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 14:39:04.24 ID:pIihCWEA
>>504
ユニオン在籍人数による総経験値で得られるアイテム枠と、
ボスからのドロップ品枠は別だと思う。
ユニオン在籍ソロでボス倒すと、例え1500位しか稼いでなくても
ゴミ素材+ボスドロップ品が箱に入ってるし

511 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:02:01.29 ID:lBapJ5Tv
これって、詩人はただ参加するだけの奴隷になっちゃうんだろうか?
高ダメージ出せる前衛ジョブ以外はアイテム取得するチャンス無いんでしょ?

512 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:08:11.21 ID:YVv/2G20
>>511
なんで?

513 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:09:06.41 ID:/WEbsm09
>>511
どうしてそう思った?

514 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:09:19.64 ID:IojbEZgU
PT組んでなくてもかかればねぇ
通信量も問題になるか

515 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:09:22.72 ID:U1r9B92U
歌パニエみたいに査定やりなおしで
味方強化査定無限引き出し出来ないようにすれば
呪歌の査定も前みたいに上げていいと思う

査定方式がカンパニエと似た仕様になるとして
ユニオンみたいに300ポイントでロット権みたいにしないで
2000ポイント〜くらいからロット可能にすれば
後半参加して10分でロット可能みたいな事にはならなくて済むんだけどなぁ


516 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:10:17.56 ID:wYizAyni
カンパのように戦利品がでるのはわかったが
そうなると一度に出るのは最大10個まででヘボいな
個別に戦利品が追加ってどうやるんだろうかね

517 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:12:19.59 ID:EzWpaT5U
>>515
最初からいてもそれだけ稼げないジョブがあるんだよw

518 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:15:55.74 ID:5XFsXhT2
>>516
MMMのお宝ポイント式じゃ?

519 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:18:05.36 ID:Rf+5QGnc
例えば赤は殴ってればどんどん稼げるけど
リンクした敵を寝かせてキープしたり、ボスをマラソンしたりしてたら全く稼げない
どっちが貢献してるかは確定的に明らかなんだが、システムでは認められない
ってことになりそうなのがな

520 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:19:45.06 ID:yoQSdKKc
>>519
要するに支援は捨ててみんなでイナゴヒャッホイしまくれってことですね

521 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:20:11.51 ID:ZKOoYVIN
手に入るアイテムは3種類
1.倒した敵が落とすアイテム(全員ロット可能)
2.クリアしたら出てくる宝箱(一定以上の評価を得たPCのみロット可能)
3.クリアした際、特に高い評価を得たPCに追加の報酬が与えられる

3がやばい

522 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:20:27.78 ID:hUfIBzp1
エリア内にいるかどうかで判定してロットに関してだけ査定なら歌パニエみたいなことにはならんだろ

523 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:22:01.35 ID:/WEbsm09
>>521
3の報酬をミラテテみたいな、血眼になる必要はまったく無い空気アイテムだが
邪魔にはならないしもらえるなら嬉しい程度の粗品にしておくのが無難だな。

524 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:22:10.44 ID:EzWpaT5U
これって拘束時間がどれくらいなんだろ
最後のエリアまでいくのに5時間とかあるのかなw

525 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:24:12.40 ID:IojbEZgU
カンパニエが続いてるのも経験値という報酬があるからだしな
エコーズでもらえるかしらんが

526 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:24:42.29 ID:yoQSdKKc
>>521
改めて見ると1もインだけしてロットだけする奴とか出そうだな
それこそ業者とか

527 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:25:24.76 ID:U1r9B92U
報酬いらないなら好きなジョブでやればいいと思うけど
ある程度

・制限時間内にすべてのモンスターを倒すことができればクリアとなり、報酬として宝箱が出現します。
このとき、戦闘で一定以上の評価を得たPCはロット権を獲得できます。
・クリアした際、特に高い評価を得たPCにはそれぞれ追加の報酬が与えられます。

この辺に興味があるなら実装されてからこのコンテンツに有利となったジョブで参加するのが普通じゃね?

528 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:26:09.53 ID:CWFBeYRO
またトドメだけ刺せばよさそうなコンテンツだな

529 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:27:21.18 ID:pWQjWXNb
特に高い評価 = Lotでのブービー賞

だと結構公平

530 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:28:18.88 ID:qopH7apl
与ダメージの時間当りのポイントキャップを詩人の強化での得ポイントと同等にする。
ディアなど必中魔法以外の弱体魔法が入った時に1敵当り一人数回のボーナス追加。
1回ロットインすると取れても取れなくても一定の箱ロット権ポイントをロスト。
通常ドロップの戦利品をパスすることで箱のロット権ポイントを追加。

コレくらいやってくれないかなw

531 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:30:29.50 ID:5XFsXhT2
>>527
どんな仕様になろうが、赤が有利になるがな。

532 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:32:28.92 ID:UXRknSH4
>>531
赤はFF11に有利だからな

533 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:33:23.94 ID:Rf+5QGnc
あと忍者の蝉もだなー
蝉で避けるより張替えミスって被弾したほうが評価高いっておかしいだろ

534 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:33:33.33 ID:CWFBeYRO
>>514
他のPCにかかったところで強化によるポイントなんて屁みたいなもんだからな

535 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:33:59.72 ID:IojbEZgU
99レベルまで今の地位を維持(キリッ

536 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:39:35.59 ID:afvP+6lk
権代がいる限り赤の優位性は保証され続けるんですね、判ります。

537 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:40:54.24 ID:U1r9B92U
まぁ今のカンパニエでタグ無しとか攻略よくやってたけど
野良参加者の納金があふれかえって
身内アラ以外見捨てたらいけないみたいな空気が嫌だったから
納金イナゴ系の参加者より赤とか後衛で来るやつ増えた方が
協力して攻略する気にもなれるっていう

538 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:44:59.66 ID:IojbEZgU
白赤は増えても詩コは増えそうにないな
あとNPCがいないなら学召はがっかり

539 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:45:23.43 ID:jVvGsGm6
ドロップなんだが、たった10枠を参加者で競うのか?
マジで?

540 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:47:20.44 ID:UXRknSH4
ユニオンはそろそろ人数上限設けたほうがいい 1ユニオン18人くらいで

541 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:47:26.33 ID:Pq9ZC5Gq
>>539
なんの不思議もないけど?


542 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:47:53.17 ID:6I22y5Q2
基本MMOって詐欺行為には厳罰下すのが当たり前だけど
ゲーム外の取り決めに関しては会社側で関知しにくいのも理解できる

リンクシェルコミュニティ()笑上とゲーム内のログで立証可能な詐欺行為についてはGMで対処してくれるんかね
それならリンクシェルコミュニティ()笑の利用率あがるんじゃねって思った

思っただけ

543 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:48:01.85 ID:/WEbsm09
10分置きくらいにドロップタイムあるんじゃね

544 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:48:10.77 ID:6I22y5Q2
すんげー誤爆して死にたい

545 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:48:31.72 ID:ZKOoYVIN
経験値とかのポイント稼ぎが無いんなら、箱のロット権程度まで稼いで安全な所で放置が一番だな

546 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:49:16.03 ID:50om663h
小一時間戦ってやっと倒したと思ったら10だか12枠だかのアイテムを100人とかでロット勝負なんですね!

547 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:49:34.97 ID:jVvGsGm6
被弾してくれないうまい前衛は要らないって感じ?

548 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:50:41.34 ID:gKFaNNCH
ま、モンスの強さがどのくらいか・・によって参加ジョブ変わりそう。

初期カンパニエとか狂ったような範囲だったからなー 
闇手姉さんの範囲撲殺4000ダメとかヤグ忍の暫が3500ダメとかさ〜
(そういやビシージ初期も狂ったダメだったな。巨大ボムの自爆で将軍もろとも封魔堂区画全滅とか)

最初からLv99想定しての調整・・のような気がするw 
で、赤ナ以外のジョブは来なかったりしてw
(FF11って、ほんと盾ジョブだけが狂ったジョブ性能なんだよなw いまさらだけどさw)

549 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:51:29.13 ID:iPd4V5YK
経験値ロストはどうなのかねーこれ
その部分には何も触れてないんだよな、HP

550 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:52:40.81 ID:IojbEZgU
(+)<放置してる方がいるのでひきよせを実装しますたw

551 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:52:59.08 ID:6meXp+vL
>>549
エンドコンテンツで減らないと考える方が可笑しいんじゃない?
特に新規コンテンツは冒険色を出す必要があるのに緊張感が無いデスペナ無しとか

河豚なら余裕で予想できる範疇

552 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:53:03.69 ID:qopH7apl
>>548
正確には 狂ったジョブ性能が無いと盾ジョブとは呼ばれない だと思うw

553 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:53:09.45 ID:1Qf8lerm
無影とか黒太子みたく、ボス戦はBFなんでしょこれ?

554 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:53:47.89 ID:5XFsXhT2
>>548
一部解放だから、今回は80想定だろう。

555 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:57:03.49 ID:iPd4V5YK
>>551
ビシージみたいな処理が追いつかない激重な環境で
いきなり即死・・・経験値ロスト・・・胸が熱くなるな

556 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:58:01.10 ID:HRYeE7rH
ござる<〆ポイトはどれくらいでござるか?
墨<ファーストタッチポイントはどれくらいたるー?
姫ちゃん<これアタシが見付けたんだら倒したらパスしてね^^

557 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:58:15.49 ID:hUfIBzp1
>>539
裏とかそうだろ

558 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:58:53.57 ID:jVvGsGm6
あ・・・
間違えたw
;;

559 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:59:12.69 ID:1Qf8lerm
パニエだって今んとこ、ユニオン戦利品巡ってトラブルなったとか
聞いたこと無いよ

560 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:59:22.50 ID:4T46Twtl
>>539
1回で取れたら面白くないじゃないですか^^;3年は通ってくださいね

561 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:59:48.91 ID:U1r9B92U
カンパニエみたいに
外人侍があふれかえるような甘い難易度になるくらいなら
ある程度ジョブ縛りされるくらいの方が
間違いなく良コンテンツになる

562 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 15:59:58.44 ID:YIGzAIvc
Lv99前提調整ってなんでそこまでアホな妄想できるか不思議だわw
つまり実装段階のLv80制限じゃ絶対にクリアできないと同義だぞ
あの開発が99時点のジョブバランス想定してエンドコンテンツ作れるわけもないしな

563 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:00:16.49 ID:yoQSdKKc
>>559
最初期にはこのユニオンはうちのLSが占有してますんで他入らないで下さいとか言う
キチガイはいた。勿論相手にされなかったが。

564 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:01:00.42 ID:6meXp+vL
>>559
【えっ!?】



【えっ!?】
Uchino鯖ではこのユニオンは●●LSが指定するから
LS以外の人は帰れってシャウトが初期に流れたけど

565 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:01:13.58 ID:vGW34++N
カンパみたいなのになるだろうけど〆判定だけは簡便w


566 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:01:30.67 ID:yoQSdKKc
>>564
まさか同鯖か・・

567 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:01:33.30 ID:4DQ/zmNi
外人侍の特徴は、街着がSTR全開装備

568 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:02:27.36 ID:gKFaNNCH
鯖板ではユニオン戦利品トラブルなんて日常茶飯事な勢いだけどw

よくあるのが、モニオンキターw→皆ロットする中一人だけしない
→皆次のカンパ行きたいから諦めてエリア→そいつだけウマーwwww

これ連発するヤツ即晒しだな

569 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:04:04.94 ID:cOeZJMO1
>>551
経験値ロスト程度じゃ緊張感なんて生まれねえよ
単に取り戻すのが面倒臭いだけ

570 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:04:11.07 ID:yoQSdKKc
>>568
>皆次のカンパ行きたいから諦めてエリア
まずこれがありえない。絶対ロット勝ってる奴は動かないよ。

571 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:05:03.83 ID:CTQeiUAz
うちの鯖だとみんな確定するまで帰らないからそれ成立しないわ

572 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:05:14.07 ID:YIGzAIvc
>>568
これあるなー、高額品に限らないがユニオン戦利品にいつまでもロットしない奴
死んでてロットできんのかもしれんが、うざいことこの上ない


573 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:05:15.19 ID:6meXp+vL
>>568
貨幣最高ロット者は諦めきれず残って
審査官の周りに2人(最高値と未ロット)の二人が気まずく居る光景を目撃したが

574 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:06:00.34 ID:cOeZJMO1
>>559
そもそもトラブルになるような戦利品なんて出ないからな

575 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:06:21.06 ID:yoQSdKKc
>>571
うちもそう。移動するのは全部ロット負けてる奴だけ。
とれそうなアイテムがぼちぼち良いもののときは全員残ってるぞ

576 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:06:32.86 ID:5yh1lt3l
>>559
初期の頃はどの鯖でもいろいろあったし、ネ実でもロットツールがどうこうとか
スレたってたぜ?半分以上ロット勝ちしたやつとかのSS張ってこいつツーラー
だろって騒いでたりしたじゃないか。

577 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:06:48.19 ID:YVv/2G20
ロットでトラブルとかワラタ

578 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:07:40.11 ID:yoQSdKKc
もしや>>568の鯖の人はロットしないと永遠に確定しないと思ってる?
一定時間後に自動で確定するよ

579 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:07:41.19 ID:YVv/2G20
ねーわ

580 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:07:43.93 ID:+keGOszz
ロットラブル

581 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:08:06.95 ID:bd+g6UI/
それよりロット最後の奴が貨幣で毎回980以上出してさらってくのはどういうことかと

582 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:09:18.75 ID:+keGOszz
ID:yoQSdKKcは>>568に難癖付けたいだけだろ

583 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:11:02.82 ID:/WEbsm09
しかしほんとジョブ縛りが無いエンドコンテンツとは最高だな。
ようやくジョブシステムが本当の意味で意味を持つ良コンテンツになりそうだ。
今までのはジョブチェンジなんて言っても結局一握りの鉄板ジョブへのチェンジを強要してるだけの
せっかく多彩なジョブがあることに対する自己否定みたいなシステムだったしな。

584 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:11:12.26 ID:HRYeE7rH
ソロユニオンでユニオンイナゴされたらロットしなで放置してるわ

でも、翅とかでも強欲なイナゴはロットして最後まで待ってる怖w

585 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:11:47.70 ID:cQtNd6Nf
ID赤なってるのはちょっと静かにしとけw

586 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:12:32.52 ID:5XFsXhT2
>>583
そういう釣りはもうおなかいっぱいです

587 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:13:34.30 ID:IojbEZgU
逆に発想しな
稼いだらロットして放置するんだよw

588 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:15:15.56 ID:+keGOszz
下手にジョブチェンジシステム否定したら
前衛の装備が出る前衛お断りコンテンツの存在意義がないな

589 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:15:30.00 ID:j+SZrqj2
亀レスだが

>>446
例えって知ってる?
一から説明しないとわからない?

590 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:17:38.63 ID:6meXp+vL
>>589
一から説明しといて
説明できるものなら

単に70以上を見落とした文盲だろうけど

591 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:18:48.50 ID:h0wlBUfp
>>590
君の負けだ、残念ながらw

592 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:18:52.47 ID:A8Z7/Cu7
占領タイプじゃないとは書いてあるけど、実際どんな感じなんだろうね?
部屋みたいなのが数部屋作れるタイプ??
でないとその戦闘のボス撃破、もしくはタイムアップまで入れないよね。

部屋タイプじゃなかったら結局速攻で定員オーバーでシュシュオンラインな気がする・・・


593 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:19:48.18 ID:iPd4V5YK
>>592
まあ、新しいシュッシュオンラインコンテンツの幕開けだろうな

594 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:20:30.14 ID:/WEbsm09
アルザビみたいに普通に何百人か入れるだろ

595 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:20:44.27 ID:YIGzAIvc
>>590
涙拭けよ

596 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:20:45.72 ID:YQ0xAmYr
おまえらまた後三年くらい人生棒に振るのかよwwwww

597 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:20:58.26 ID:YVv/2G20
身内で入って鍵掛ける事って出来るんだろうか
いや、出来たら鍵だらけで部屋数ばかり占領してMMMより酷い惨状になりそうだがwwwwww

598 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:21:26.25 ID:h0wlBUfp
クリスタルみたいなもんが何個かあるから
行きたいとこのクリスタルをシュッシュする感じだろね。

599 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:21:56.36 ID:7wJEUTmy
>>596
その三年って数字は実際に振った人間しか出てこないだろw

600 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:23:42.72 ID:0Rspamn0
プレイヤートリガーで開始するのか自然発生なのかで便乗されてる感はかなり変わってくるよな

601 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:25:08.23 ID:A8Z7/Cu7
何百人か入れるだろうけども・・・700人くらいで制限かかるよね。
てことは3000人くらいがオン状態だと1/4程度しか入れない。
3エリアくらいあれば問題なさそうだけど、攻略が進むに連れて人気エリアみたいなのが出てシュシュオンラインなんだろうね・・・

602 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:25:35.41 ID:9YdLeOEf
カンパ専用装備は使えるのかな?まあ使えなくても構わないけど、
カンパ装備揃えてると、あの強さは癖になるよねw

603 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:25:50.10 ID:/WEbsm09
常に一定間隔でリポップし続ける、入場タイミング自由な裏だろうな。
PC毎に再入場制限ぐらいはあるかもしれないが。

604 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:26:21.81 ID:7wJEUTmy
制限時間内にすべてのモンスターを倒すことができればクリアとなり、報酬として宝箱が出現します。このとき、戦闘で一定以上の評価を得たPCはロット権を獲得できます。

制限時間はあるみたいだから、やっぱりトリガーじゃね?

605 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:27:19.99 ID:EzWpaT5U
>>601
どちらかというと
「お、今廃人集団が○○へ入った!俺も便乗しよwww」
こんな感じになると思う

606 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:27:33.55 ID:/WEbsm09
ああ、制限時間があったのか。
それならバリスタブレンナーみたいにシステム側の定時で自動で開始される形式かもしれない。

607 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:29:10.34 ID:7wJEUTmy
画面に映ってる入口は中央に一個 東西南北に四個 計五個

1エリア64人×5=320人

まぁこんなところか。

608 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:30:17.77 ID:IojbEZgU
制限人数はわからんけどあっちこっちたらい回しも嫌だな

609 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:30:28.21 ID:5XFsXhT2
普通にシュッシュだな。
無影ですら100人以上いたし。

610 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:32:19.90 ID:j+SZrqj2
>>590
エコーズがLV99前提の調整なら80キャップから20近い差がある
「今の」エンドコンテンツをLV50でクリア出来るか?

単に今のを見落とした文盲だろうけど

611 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:35:56.91 ID:G1BZuOhj
>>1
再課金したいと思えない
もうFF11に対する気力がない

612 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:37:51.71 ID:UXRknSH4
エコーズ追加の予定は今回と次回(レベル85?開放と同時)のみになってるよ
99ないとクリアできないもの、例えばAVクラスの基地外ボスを追加するかもしれないけど

613 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:38:17.05 ID:WBZDIH2Z
>>611 やめればいいんじゃない?

614 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:41:32.85 ID:5XFsXhT2
>>612
来年の予定は出てなくね?

615 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:42:18.40 ID:gHZQgJJo
ソロでも気軽に参加してデスペナあったら気軽じゃないだろ

616 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:42:52.27 ID:/WEbsm09
レベル85は今年の9月

617 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:43:00.51 ID:IojbEZgU
ボス以外の敵全滅クリアならわかるが
そうでにいのにAVとかねーよw

618 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:45:28.53 ID:gHZQgJJo
>>617
いくつエリアあるのかわからないけど、
全エリアを同じような強さにすることもないんじゃないか?
すごい強いやつがいるエリアがひとつくらいあってもいいな、行かないかもだがw
カンパだって、豚亀鳥は強さ違うって言ってもいいしな

619 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:45:29.54 ID:YIGzAIvc
Lv99前提にしたら色々問題があるが
キャップ解放がどうなるかわからないから、下手したら1年近く完全クリア不可能になる
3ヶ月に5ずつ開放でも9月で85、12月90、3月95でようやく来年の6月99だw
最初5で後は10ずつ開放でも99到達は12月だからなー

620 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:46:42.25 ID:L7DtcpgH
3ヶ月で5ずつ解放って、ずいぶん甘い期待を抱いてるんだな
半年、1年で5ずつぐらいの覚悟をしておかないと斜め下だった時のダメージに耐えられないぞ

621 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:47:55.15 ID:5XFsXhT2
>>620
情弱はだまってろよw

622 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:48:35.40 ID:YIGzAIvc
あくまで仮定の話だ。だから99前提調整はあり得ないよねって話。
まあ一部「それでもバ開発ならやる!」って言い続けるやつもいるだろうがw

623 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:53:40.00 ID:IojbEZgU
アビセアも3回にわけてうpだし、段々敵が強くなる感じなんだろう
しかし3つで三千円か。結構な額だな

624 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:54:39.51 ID:L7DtcpgH
>>621
><

>>622
どうだろう、昔の闇王とかレベルキャップ解放まで倒されなかったらしいし
まあそういうのが1匹ぐらいいても99前提調整とは限らないけども

625 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:58:52.41 ID:yoQSdKKc
>>620
そのへんはff14の具合にかかってそうだな

626 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 16:59:39.10 ID:5XFsXhT2
>>624
キャップ解放前に倒されてるはずだぞw

627 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:02:59.91 ID:vt3gjHU0
システムの説明を読んでいる限り、ようやくユーザーが期待していたものが・・・
ビシージはこういうものになるんだろう、と思っていたのがエコーズで実装される感じだな!


さすがオススメ、常時4年程時代に遅れているwww

628 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:05:42.61 ID:YIGzAIvc
>>624
過去闇王がLv80前提になるんでは?と予想されていたが
結局75で倒せる調整だったからなぁ・・・
実装分は実装段階のLvキャップで倒せるようにするんじゃね?
コンテンツとは別にアルタナ版AVもくるだろうし、そっちが99前提とかはあるかもしれんが。

629 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:09:01.60 ID:YbqSWayk
過去闇王は一部ジョブだけだろw 

630 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:20:13.73 ID:U1r9B92U
過去闇王は最終opsみたいなもんだから
少なくともエレジースロウ必須と命中キャップ430程度って
ハードルはあるけど、ちょうどいい調整だろ

慣れた装備そろった連中なら3人でもきついが倒せるし
当時の闇王と違って空蝉前提の調整なのは6年前からだから仕方ない

631 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:21:41.21 ID:YbqSWayk
はいはいネ実補正はすごいですね
全員が廃前提な補正凄いと思うわ

632 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:24:18.29 ID:CTQeiUAz
>>629
意味がわかりません

633 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:24:30.34 ID:7wJEUTmy
別に廃装備じゃなくても倒せるっていう
白虎無し戦士やホマム無し暗黒がノクタを装備している現状なのに

あぁTitan鯖民かw

634 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:24:32.89 ID:YVv/2G20
この程度で廃とか店売り装備でも買ってるンか

635 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:26:21.71 ID:YbqSWayk
パーティの前は基本戦と暗だけで、3人で倒してるのは赤だろ
ジョブ縛り凄いですね

636 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:27:09.42 ID:CTQeiUAz
3人でって…あのops6人だよね?

637 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:27:27.11 ID:U1r9B92U
テンプレは出来てるんだから6人集めて倒せない事があるのは
装備の問題じゃないですよね

歌弱体食事立ち回りパターン通りやれば
廃とか補正とか関係ないだろ
報酬が用意されてるんだから適当6人で倒せるようになるほうがおかしい


638 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:28:14.06 ID:7wJEUTmy
現代闇王も倒せるのもキャップ解放前は一部ジョブ持ちだけでしたよね^^;

639 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:31:58.92 ID:YbqSWayk
現代闇王55でやった奴なんて限られるだろ、キャップ解放前にギリで55になった記憶しかねぇ
今の75わんさか要る状況とは違うんだぜ、

640 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:34:46.45 ID:WLJyhuZp
毎回ジョブ毎のMVPを決めるみたいなものにしろよ、マジで。


641 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:35:23.88 ID:7wJEUTmy
>>639
ござる乙^^;

642 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:36:11.74 ID:mdDP9Jia
そういえばバリスタにも評価があったな・・・

643 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:44:01.43 ID:aX90wwDW
>>640
査定はポイント項目ごとなんじゃないかと予想してる
与ダメ、回復、弱体、強化、歌、レイズ、ペット、この辺の項目でそれぞれのMVPを出すようにしてほしいな

644 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:44:42.34 ID:YbqSWayk
結局ござる乙で済まされるからな 便利な言葉ですね

645 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:46:16.40 ID:7wJEUTmy
後衛に言及しないで前衛が戦暗だけが優遇されてる!とか言っちゃうジョブなんて侍さんしか居ないですよね

646 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:48:42.52 ID:/WEbsm09
最強厨は視野と知識がとんでもなく狭いからなw
興味が無いジョブについてはほんとに何も知らない

647 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:55:11.30 ID:fIJUed6z
メイン詩人で参加してもうまみのあるシステムだといいなあ

648 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 17:58:03.50 ID:YVv/2G20
自分のジョブが上位じゃないと糞コンテンツw

649 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:05:35.68 ID:YbqSWayk
一部ジョブ以外は6人目のどうでもいい枠には入れるかもしれないってだけだからな
リスク減らせるためにほとんど入れないのが現状

650 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:05:52.30 ID:gPH0BrXh
アサルトみたいにポイントにすればよかったんじゃないの
上位のやつしかもらえないのが必須アイテムなんだろうけど
来年ぐらいには見直しがくるかな

651 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:07:40.81 ID:U1r9B92U
エインのアンプル形式が一番な気がする

652 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:08:29.30 ID:EzWpaT5U
討伐して先に進むコンテンツで失敗した時の責任の擦り付けあいが凄いかもねw
寝かすはずの敵にディアいれたり阿鼻叫喚の晒し合いw

653 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:10:13.46 ID:50om663h
カンパの敵は弱体にどんどん耐性ついていくから長時間キープ面倒だよね
赤ならガチ殴りでも平気だからいいけど

654 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:10:28.20 ID:U1r9B92U
敵の強さによるが竜のみのヒルブレPTで敵を囲んで
変なジョブにイナゴされたら全員スーパージャンプとかおもしろそうだ

655 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:13:21.50 ID:2s7VTXFw
>>635
いいんだぜ、両手武器強化前に戻してもよォ…。

656 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:16:40.36 ID:oqCO5r6z
>>655
またあんこくwさんの苛烈な弱体要求攻撃が始まるお・・・・
ヴァナが再び弱体の冬に包まれるお・・・・・

657 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:17:48.83 ID:al0dGW+A
もう暗黒とか削除したらええんや

658 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:19:13.59 ID:g4cdb5s9
メイン詩で2分毎にマチマチバラバラ歌うより
サポ詩で糞歌を歌いまくったほうがかせげるだろうな

659 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:19:26.41 ID:sUQaSQu3
ネ実の削除要望聞いてたら全ジョブいなくなるな

660 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:21:48.66 ID:IojbEZgU
暗黒さんアブゾ系強化らしいじゃんくさるなよ^^





赤で食えるかなw

661 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:23:09.80 ID:gKFaNNCH
キャップ開放前にランク6の現代闇王倒したってのは
あの伝説の英雄(穢れた英雄かもだがw)Aposだけだっけ?


662 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:26:47.37 ID:7PYa6PCG
くそぉ
もうとっくに引退したけど
また暗黒が参加できないコンテンツなのかよwwww
業深すぎワロタww

663 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:28:18.57 ID:YVv/2G20
>>662
未練タラタラでいかにも暗黒らしい
戻ってこないか^^

664 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:33:39.63 ID:7PYa6PCG
>>663
公式みてきた。レベルキャップも引き上げなのかぁ
戻りたいけどもう体がついていかなそうだw

665 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:34:20.68 ID:Kz6pLT3Z
スタンガの評価ポイントが1匹500pらしい

666 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:35:11.19 ID:aVfcYYCM
ID:6meXp+vLが息をしていない

667 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:35:28.53 ID:8CE3SFvU
ザイド先生の素顔を拝みたくないのか?

668 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:38:12.20 ID:YIGzAIvc
>>661
Lv50時代に第一形態倒して第二形態が出てきてGMコール
Lv55時代に第二も倒した

だったような気がする。
芝鯖のAposって初期組にとったら
Lv50到達で名前晒された人と同じくらい有名人だよな

669 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:40:36.61 ID:YkfkbJOk
ジョブ毎に部屋が別れてたら面白いのに。
獣やからくり、竜等ペット部屋の穏やかな雰囲気に比べ戦暗ござるの殺伐とした部屋。
ちょと楽しいそう。

670 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:43:27.01 ID:/WEbsm09
>>669
それもジョブ不満を和らげる一つの方法だよねw
で、入場ジョブと報酬装備がお互い逆だったらと思うと手が震えてきた

671 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:46:49.78 ID:6meXp+vL
>>669
竜さんはスパジャンのチキンレースになりそうだが

672 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 18:47:06.62 ID:yoQSdKKc
>>670
ござる部屋でからくりパーツでまくりとかなんか・・

673 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 19:14:59.49 ID:2s7VTXFw
ござる道場は独立しているべきだと思うんだ。
嫌われすぎだろw

674 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 19:51:39.30 ID:vvJAifPG
>>488
3連戦東ロンフォと4連戦ジャグナーでみた。
両方とも経験値5000超。

675 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 19:55:01.80 ID:pGJuiLoC
>>453
WOEで敵あやつったら晒す!

676 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 19:55:38.28 ID:dlUGVvaG
獣で来る奴はマジ晒す

677 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 19:59:11.34 ID:/WEbsm09
どうぞご随意に^^v
イナゴしてきたらひきつけろ使うから気をつけてね

678 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:00:06.46 ID:/PL3KPzf
しかし元々獣はソロプレイヤーなので晒されても意味はなかった

679 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:00:36.69 ID:j+SZrqj2
後衛<ペットジョブは重いからペット出さないで下さい、迷惑です
前衛<ペットが邪魔で敵タゲれねぇ。ペット無視コマンド?なにそれ?

680 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:01:29.45 ID:1NOi6Or4
もう参加者俺以外全員晒す

681 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:04:56.12 ID:3Fz1xQY4
>>680
バカおめぇ自分も晒さないとばれるぞ

682 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:10:55.87 ID:vvJAifPG
>>679
調べるのフィルタみたいに簡単に設定できればいいんだが、知らない人多すぎる。

683 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:21:08.51 ID:OWlLC+8+
NAもいるのにサチコに書いたからってLSで占有なんて絶対無理
むしろそんな基地外サチコ書いたほうが晒される

684 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:23:06.05 ID:jnF6euQC
絆崩壊wwww

685 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:23:08.09 ID:Kzfp/96H
カンパ仕様な時点でゴミコンテンツ杉て萎える

686 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:25:26.09 ID:ANt9z7OC
カンパ仕様と決まってないがなw
今までのエンドコンテンツ見たって、どう見ても廃人仕様にしかならんだろw
VerUP当日の葬式会場が楽しみです^^

687 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:25:34.86 ID:Kzfp/96H
ロット業者さんが入室しました。

688 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:26:41.20 ID:/WEbsm09
どう考えても既存の定時集合・ジョブ縛りコンテンツよりもよっぽど楽しそうで良い。
楽しくないゲームが好きなら永久にサルベージとかやってりゃいい。

689 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:37:14.50 ID:SAr9/0XN
>>696
これまでのエンドコンテンツはある程度ミッション進めていないと
だめだったけど、今回は・・

690 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:40:47.76 ID:oqCO5r6z
>>689
海底遺跡群<ギリギリ・・・・

691 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:41:50.35 ID:CTQeiUAz
ジラ:空
プロミ:海
アトルガン:アレキ&オデン取得

692 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:41:51.03 ID:SEK6oZhv
好きなジョブ参加して、ロット負け100回繰り返しても、まだそういえるなら、相当ゆとりだな

693 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:46:13.09 ID:gpaMFir/
別にどんなジョブでも参加できるのはいいけど
ござるみたいな自分勝手なアタッカーが得するようなシステムにはすんなよ

サポート系>>>>>盾>>>>アタッカー
くらいでいい

694 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:49:22.73 ID:tIescgxg
今回
カンパニエのときのように
いつでも終われる
ってコメントが無い

つまり・・・・
途中退出や回線切断は
全てにおいてマイナス要素しか無い

695 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:51:31.53 ID:Kzfp/96H
排出時間もうすぐなのに@1匹どこいったんだよ^^;;;

696 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:51:45.57 ID:fCAWTWLE
それは途中でぬけても得るものがないってことでは?
つまり経験値などない。
アイテムとクリアフラグしかもらえない。
クリアしないと何もない。こうなんじゃ。

697 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:51:54.07 ID:CTQeiUAz
回線切断はちょっとカバーできなくても仕方ないんじゃないかとは思うが
途中退出はなんとかしてほしいね

698 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:56:14.17 ID:Pq9ZC5Gq
>>694
その代わり制限時間があるからいつ終わるかは確定してるから問題ないんじゃない?


699 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 20:58:20.15 ID:al0dGW+A
でもヲークオブエコーズが何なのか説明されるの禁断の口のあたりだよなw
あれで区切ったらよかったのに

700 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 22:37:48.75 ID:4iqpbeUx
次のはその辺で区切るんじゃね?

701 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:44:30.11 ID:h8t2Fnrt
途中退出とか、勝手に帰ればいいやん。
どうみてもこれ、経験値じゃなくてアイテム狙い系のコンテンツでしょ

702 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:46:35.39 ID:t2vuWWpF
カンパニエと同じようなシステムなら、
カンパは廃れそうだな。

703 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:47:21.83 ID:v67uMyE6
アイテム狙い系のコンテンツで
最後までクリアしたら得られる箱から良いのが出るってのに
帰れとはこれイカに?

704 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:48:09.24 ID:z66NI1YT
カンパとか昇進剥奪なかったら廃れてるだろ

705 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:48:44.13 ID:iQNTTe4S
だろうね
どう考えても戦闘で経験値は入らないだろうし
デスペナあるなら戦術指南やら戦記みたいなのは出るかもしれんけど

706 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:49:13.06 ID:h8t2Fnrt
カンパは61〜のレベル上げに使えるからな
経験値もらえなかったらとっくに廃れてる

707 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:50:24.98 ID:qVOzMmvY
ビシージみたいにある程度稼いで放置は出るだろうなあ

708 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:51:39.78 ID:v67uMyE6
降格無かったらカンパニエ人口が減って
経験値稼ぎしやすくなって嬉しいんだがなw

バ開発はその辺のサジ加減がなっとらんからなー

709 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:59:05.94 ID:lP/RJn+o
倒すのに2時間以上かかるとかだと
あと何分くらいで倒せそう?とかのテルがきて、ムカつくパターンはありそう

710 :既にその名前は使われています:2010/06/16(水) 23:59:05.98 ID:h8t2Fnrt
>>703
自分の都合で途中抜けしておいてアイテムもほしいとか調子よすぎだろw
裏でリアル用事ででかけるけどアイテムもほしいから流しロットにしておいて^^;
てのと同じくらいあつかましい

711 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 00:07:57.00 ID:uBVyeDZp
なんかの拍子で落ちた人への救済措置とかあるんかな?

712 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 00:09:12.57 ID:6fM0hHZq
タゲとってる敵に背中見せたら即死とかならないかなぁ。

713 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 00:12:48.29 ID:ILbLKSKa
>>711
技術的にはログアウトや回線落ちしてもポイント記憶しておくようにすれば出来そうだが
ビシージやカンパニエでも全くそういうのないし、やる気ないだろうな

714 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 00:20:21.75 ID:w/duoyru
落ちた奴の救済とか思うと糞箱は大変だな、いつ落ちるかもしれんw

715 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 00:28:28.13 ID:QT88Nc7u
LAN回線ぬくだけですぐ落ちれるのにいちいちそんなの全部に保障かけれるかよw
ばかじゃねぇのか

716 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 00:44:55.39 ID:WOYO49M7
参加条件にカンパの階級があったら
一部が発狂しそうな気がするw

717 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 00:55:48.91 ID:yspT0P3D
ぽまえらはコレが伊藤コンテンツwだという事を完全に忘れている・・・・っ!!!

718 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 01:20:27.02 ID:meArVr9b
経験値ならカンパニエ、アイテムならエコーズと棲み分けできればいいのだが
バ開発がそこまで気が利くわけないかww

719 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 01:27:55.31 ID:Z/a389YA
>>717
悲しいかな最早伊藤コンテンツか藤戸コンテンツの2択しかない

720 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 01:28:45.48 ID:xnt1VXTw
狂おしい程の人材不足だなw

721 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 03:30:53.27 ID:bk+Mmu7H
実績ではまだ伊藤が上っぽいが勢いは明らかに藤戸だな
どんぐりさんに申し訳ない程酷い背比べだがw

722 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 03:33:51.00 ID:w/duoyru
>>715
エアー乙

723 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 04:04:02.70 ID:mSoQGZHH
伊藤コンテンツなら激マゾ決定だなー

モンスは最初からありえない強さ+ロストあり の組み合わせしか思いつかないがw
もっと酷いヤツかもしれん


724 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 04:32:53.29 ID:0/g0ftDp
ロストがないと刺激がなくてつまらん
報酬だけ良くしてくれれば、どんなに難しくてもネ実民は攻略するだろ

725 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 04:39:45.50 ID:UJOEJDfo
一週間寝ずにずっと張り付いてて1,2個ドロップするかどうかの装備を100人でロット取り合い
これ以外ないだろう

726 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 04:39:49.60 ID:jhCU/96g
サルベよりも厳しい能力制限つったら今度はスキルか

727 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 07:01:29.91 ID:bISFYRQA
これカンパニエと違って経験値は入んないんだろうね。
だとしたら殲滅早い方がいい→アタッカーとか黒とか人気に。
でも絶対、殲滅早くてアタッカーしかポイント稼げない。アタッカーくんな!
っていうやつがでてきてやっぱりカンパニエと同じ方向に…

728 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 07:03:28.79 ID:bMuyvios
クソジョブでロット勝ちしたら晒されるなw

729 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 08:15:34.50 ID:W9W+2cx4
〆取りまくったら箱のロット権取れなかった奴が発狂するかな

730 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 08:29:53.96 ID:nkG7vmwi
箱開ける前にレイズで起こさない様にすることで解決だろ

731 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 08:31:19.64 ID:tldPPIC7
普通にミスラ辺りが
『入ってこないでもらえますか?』
とか言いそう

732 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 08:39:22.46 ID:mMFzQ51J
クリアしたら自動で生き返らせてほしいわ
MMMの強制排出みたいに強制レイズって感じ
ヘイトリセット出来るジョブが故意にうざいやつを
終了間際に殺しそうで怖い


733 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 08:48:12.06 ID:91clDnt0
■<やられてから意見してください

734 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 09:29:33.32 ID:q7F/cIfa
music051とmusic053はエコーズBGMとエコーズ戦闘BGMでFAなのかな?
相変わらずループが短くて、あれを何時間も聞かされると思うとちょっとなあ・・

ていうか光の4戦士のボツ曲に聞こえるのは俺だけですかそうですね

735 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 09:43:16.00 ID:XKd0Lnqx
>>732
ござる乙

736 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 09:48:57.18 ID:q7F/cIfa
>>732
クリア時に死んでるやつは、倒れたポーズのまま
上空に吹っ飛んでいってキラーンと光り、空中にフェイスと名前が浮かび上がる
(他のPCからも見える)という仕様にしたうえで、排出時にレイズというサービスありなら
是非ともやってほしい

737 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 10:44:58.33 ID:TlsuzOcx
エリア制圧したら自動的に排出だな
自動でレイズとかいらねーだろ

738 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 10:56:21.72 ID:mMFzQ51J
死んだときに誰もレイズしてくれなくて嘆いてろよ

739 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 10:59:38.69 ID:W9W+2cx4
カンパと違ってアイテムメインだから殺伐殺し合いゲーになるだろうな

740 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 11:03:31.24 ID:3+XqlguN
最初から入れるBF入口は三国を模した三つの入口
報酬はエヴォリス

741 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 11:03:32.61 ID:o3akfGiq
寝かせてるのにディアという古典殺法も有効そうだな

742 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 11:05:26.58 ID:RpkGRW6W
スリップ系魔法のヘイトが寝かせより高くなればいいのに

743 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 11:06:50.10 ID:/r0PxFYN
もう寝かせなんて誰もやらないからw

744 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 11:08:11.98 ID:F0P8hDgz
敵を全滅させて報酬ゲットだからなおまえら^^;;;;

逆に敵の数が少なくなったらゴングを鳴らしてもいいのか?w
範囲持ちの敵多そうだな^^

745 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 11:08:52.79 ID:W9W+2cx4
アレだな。裏がどれだけ絆ゲーだったかを再認識させたいだけかも試練

746 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:25:44.14 ID:qsj0C8W1
戦績+一日縛りくさいけどなw

747 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:28:06.10 ID:zERi1hmU
>>723
死んだとき、装備アイテムがまれに壊れるとかどうだろ


748 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:32:16.48 ID:mSoQGZHH
占有方式クソ・・とか言いながらも、「専用LS必須(絆)の裏の方がよかっただろ?w(伊藤の声)」と、
途中参加クソジョブの野良が高額素材装備ゲットウマwwしてギスギスギス・・なWoEを作って、オレらに
絆を再認識させるためのものだというわけか(’’


さぞかしギスギスするんだろうなぁ

749 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:33:13.92 ID:q7F/cIfa
>>746
もしくは、好きな時に好きなだけ入れるけど最初は12人までしか入れず、
すこしずつ増えていくといっても1つクリアごとに2人ずつ追加、で
結局最初は廃人のみが継続できて・・・そして、
30分戦闘して経験値600程度とかいうのもありそうだ。



750 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:36:32.77 ID:eEUkmZZi
ボスはエリア内にいるPC全員対象のひきよせとか使ってきそうだよな。

751 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:37:28.00 ID:oIaN7VIM
アトモスの中で死んだらアトモスに食われて
消えるでおkだろ

食われた奴は多分テメナスかアポリオンに再配置される

752 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:42:33.97 ID:urBH2tdR
攻略系LSから蹴られる様な基地街も普通にアイテムロットしに入ってくるんだから、さぞかしカオスだろうw

753 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:45:51.87 ID:D7dDK5qQ
パニエ、やったことないのかよお前w

754 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:45:58.93 ID:C9c2LfgW
>>752
安心しろよ、クソアイテムしか出ねーから

755 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:48:47.22 ID:k1RSrjvR
エコーズは高レベル用のカンパニエw
妄想しすぎw

756 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:51:31.73 ID:W9W+2cx4
カンパニエみたいに経験値貰えるならともかく、アイテムだけじゃ他人を助けるメリットが無い

757 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:52:39.94 ID:F0P8hDgz
カンパはさほど価値の無いアイテムばかりだったが
エコーズはまだ未知数だからなあ

758 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:52:54.94 ID:pWxO9nN7
経験値貰えるどころか死んだら減るんじゃね?

759 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:54:32.49 ID:/r0PxFYN
アルザビウーツ鋼が出るってデマが流れて
ネ実にアルザビウーツ暴落wスレが立つに一票

760 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:54:44.51 ID:q7F/cIfa
>>751
そのPKシステムは面白そうだ

761 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:54:55.04 ID:q7F/cIfa
PVPだた

762 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 12:56:10.54 ID:8ENHLQ1J
>>754
アルタナディスクで初の高レベルコンテンツなんだからエサは良い物使うだろ。
ジラートの裏、プロマシアのリンバス、アトルガンのサルエインと同じ位置づけだろう。


763 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 13:39:31.80 ID:VIwXKAf9
himechan「ぽちっ^^;」

764 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 13:41:09.27 ID:7+qTUMBQ
obachanはhimechanにデジョンIIを唱えた

765 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 13:41:27.94 ID:JnEXwSrw
ウォークオブエコーズはアトルガンに無かった
アルタユやトゥーリアみたいなラストダンジョンを
期待してたのにアルザダールと同じ様な緩い条件でがっかりした

766 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 13:54:05.18 ID:n+W191W+
そういやカンパスレでもユニオン実装当初
デジョン2に気をつけろとかあったな。
糞アイテムばかりで特に問題なかったわけだが。
めったにないが100でた時は現実味あるかw

767 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 13:57:30.53 ID:tYBhRepM
伊藤が担当してるのか

ならカンパみたいなそこそこ楽しめるコンテンツじゃなく
ただのギスギスマゾコンテンツになりそうだな

768 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 14:01:00.43 ID:PRM8ubUC
サルベージの複合システムで、まず解放アイテムの取り合いから
スタートなら胸熱なんだが。

769 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 14:16:12.28 ID:B8T3/BXO
PT組まなきゃテレポとデジョンにまきこむぞされることはねーなw・・・あ、たるう^^

770 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 14:27:18.03 ID:o/ZSCA21
占有の概念なく一人でも参加可能な時点で裏やサルのような戦略性はあんまりなくて、
単に数でどうこうなるレベルだと思うなぁ。
アイテム集めと公言してる課金のアビセアには当然それなりの飴用意しないといけないから
それ以外の人はエコーズでもある程度装備関係を用意しとくからそっちで我慢してくださいね、
って感じじゃない?

771 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 14:36:33.31 ID:KwAdtpHl
カンパニエの強さはキャップ解放しても全く調整するつもりないって言ってたから
Lv76以上のカンパニエに代わる代替コンテンツがエコーズなのかなあ
って思ってた

でも今の内容だと、ロストの可能性があるから
ロストあるならカンパニエの代わりにはならないか

772 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 14:39:19.61 ID:B8T3/BXO
経験値的なモノはアビセアじゃね


773 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 14:49:07.70 ID:/Ulms6Sb
アビセアはAF3でしょ

774 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 14:58:22.78 ID:B8T3/BXO
アビセアでもエコーズでもないとすると
プロマシアの敵配置のみで上げていく事になるわけで
70代なら従来の狩場でいいとして、80に90となればどうにもならなくなる


775 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 14:59:36.89 ID:RJdHM+io
アビセアは狩場にするってどっかで言ってたきが

776 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:08:30.28 ID:FP8BgNdE
>>774
つシンク

777 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:09:27.62 ID:B8T3/BXO
希望のレベルに自由に下げれればいいがね
現状の仕様じゃ話にならんよ

778 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:42:00.04 ID:B1yDAkyO
>>766
どこにいてもロットはできるから隠れておけばおけ
ヴァナかくれんぼ。

779 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:43:47.88 ID:rQnPrY3m
ギスギスの心配よりも、むしろ人不足で攻略できないって心配は無いのか?
デメリット特に無しのユニオンですらカンパニエ戦やってるやつの半分もいないだろ。

780 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:47:35.72 ID:KwAdtpHl
チタンとボロ鯖以外は無影大王発生してるから余裕でしょ

781 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:48:38.80 ID:B1yDAkyO
>>780
ボロ起きてなかった?残りちたんだけなはず

782 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:49:30.49 ID:FI6shLLA
>>778
戦闘エリアから離れている為にロット戦利品の取得権利がなくなります

アルタナのNM(戦績)とか組み込んでいるんだから遠方対策にこれいれろよな

783 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:54:22.55 ID:B1yDAkyO
>>782
エコーズの広さによるだろね。それこそ小部屋でいまからみなさんにはNMとたたかっていただきます。とかだと範囲だのなんだので阿鼻叫喚そうだが

784 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 15:56:44.57 ID:vSsZeMKf
ユニオンは薬品貰ってたりするとよく受け忘れるんだよなぁw
カンパニエ参加したらユニオン4つと受けないって画面が続いて出ればいいのに、
いちいち鬱陶しい。

785 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:00:33.95 ID:jbjsiFiW
実はかなり狭いエリアで、謝肉祭みたいに次々と敵が波状攻撃してくるとかw

786 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:03:15.85 ID:55L1Whi+
かなり前にうpされてたけど、ここでしょ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6035446

787 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:04:21.50 ID:oH6+HK8b
謝肉祭てwwww

788 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:08:41.22 ID:te8YUmWG
大筋間違ってないはずじゃああぁぁぁあああああああ

789 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:10:18.67 ID:o6YsMrI9
>>781
ボロは絶賛、無影大王発生中だね
何故かオズもサンド支配中(´・ω・)

790 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:10:28.43 ID:GVyRXCou
謝肉祭(笑)

791 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:15:02.76 ID:bGQUckBq
謝鱗祭襲撃作戦の事かい?

792 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:15:37.02 ID:CvDPRuoS
凄いなTitan

もう今のバランスで発生させるの時間的に無理だから
雑魚鯖中の雑魚決定じゃねーかwwwwwwwwwww

793 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:18:44.82 ID:dv/UlEFH
一方MMMの警備課調練室では、赤為がベロシアスベルトを落としていた。

794 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:20:19.05 ID:FI6shLLA
だめだ
謝肉祭の後に>>788を見ると
大胸筋間違ってないに見える

795 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:22:36.99 ID:6XeTye7o
謝肉祭で意味通じてるじゃん
突っ込んでるのは言語学者なのかよw

796 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:23:45.00 ID:2fKprw7G
意味が通じればいいというもんじゃないでしょう?

797 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:24:33.97 ID:oH6+HK8b
イルシシ
マリード
ベドー
ゲルスパ
ココロカ

798 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:25:32.14 ID:PRM8ubUC
アナルタの秘宝

799 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 16:27:27.14 ID:GVyRXCou
謝肉祭(しゃにくさい)は、カトリックなど西方教会の文化圏で見られる通俗的な節期。四旬節の前に行われる。

仮装したパレードが行なわれたり、菓子を投げる行事などが行なわれる。


800 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:00:28.21 ID:B1yDAkyO
>>792
挙句に鯖スレが雑談と本スレに分岐とか意味わからんことに。
まあ統合されなかったのが不思議な過疎鯖だよ

801 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:02:46.96 ID:Xrz7Fdlz
>>797
イルシシとベドーは、あってね?

802 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:04:23.80 ID:GPmQpnaN
これは、寄生し放題なコンテンツになるのか・・・・?
あと■eの作る評価システムだと前衛優遇になって後衛で来る奴いなさそうだな・・・・

803 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:04:38.89 ID:DsKYpLIM
>>801
残念ながら、あれはイルルシだw

804 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:09:29.72 ID:Xrz7Fdlz
>>803
ほんまやw
すまんwww

805 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:15:29.20 ID:sAQH7kjv
ウォークオブネコーズ

806 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:35:18.62 ID:ehsfa8fQ
>>782
業者 < 地下に潜っておけばガンガンアイテム入る。美味しいです。
■e < その発想はなかった。来年にはなんとか修正したい。

807 :既にその名前は使われています:2010/06/17(木) 17:52:09.63 ID:iB03weKr
アイテム入手の為にMPK必須なルールの中でレイズから絆が生まれるハートフルコンテンツを狙ってると見たね

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